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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Un magazine holandais
Mac_The_Clash_2
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:50:50

Anotherlast ?
Posté le 24 janvier 2011 à 21:47:43 !
Mac tu abuses !!

:d) Désolé :noel:

[RandyMarsh]
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:51:09

Anotherlast tu t'es fait grillé la politesse! :-)))

"Chaque objet à une vue 3-D dans l’inventaire, vous pouvez le faire pivoter, le regarder sous tous les angles. Parfois vous serez ammenés à résoudre des énigmes en analysant ces objets, et pas seulement les armures peuvent être vues en détail, chaque objet , chaque composant alchimique et petits anneaux peuvent être prévisualisés sous tous les angles"

Je trouve cette news excellente. Ca me rappelle un peu Resident Evil où on pouvait visualiser les armes et les différents objets. J'espère qu'il y aura des petites descriptions, ça donnerait un peu de background aux armes.

the_silent_fury
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:52:27
  1. Gauroth Voir le profil de Gauroth
  2. Posté le 24 janvier 2011 à 21:49:52 Avertir un administrateur
  3. C'est pas un concours non plus

Si le magasine contient des moulins, quelques tulipes et de "l'herbe", c'est forcément crédible :( !

Anotherlast
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:52:39

Je rigole tkt, tu as fait un truc mieux présenté, mais moi je me suis fais chier à tout traduire en bon français... gg quand même =)

Gauroth
Niveau 8
24 janvier 2011 à 21:53:20

Je vous laisse les moulins et les tulipes si vous voulez :content:

Mac_The_Clash_2
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:53:50

Mieux vaut deux fois qu'une + comme l'a dit un gars au dessus c'est pas un concours :rire:

Anotherlast
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:55:26

Et rappelons que cet article est OBJECTIVE, puisque c'est un magazine qui fait part de ses impressions concernant Skyrim, il n'y a donc pas de marketing là dedans, sauf si corruption il y a eu...

Anotherlast
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:55:48

Oui bien dit :-)

the_silent_fury
Niveau 10
24 janvier 2011 à 21:55:54
  1. Gauroth Voir le profil de Gauroth
  2. Posté le 24 janvier 2011 à 21:53:20 Avertir un administrateur
  3. Je vous laisse les moulins et les tulipes si vous voulez :content:

Bah un moulin ne rentrerait pas dans ma chambre. Un champ de tulipes non plus d'ailleurs.

Anotherlast
Niveau 10
24 janvier 2011 à 22:05:05

Aussi je ne l'ai pas mis dans ma traduction mais les assassinats à la dague bénéficient d'une animation particulière, et le jeu ne sera pas compatible avec Kinect car il prend trop de mémoire.

lamasutra
Niveau 10
24 janvier 2011 à 22:40:00

Des animations lors des assassinats c'est bien. Ca laisse entendre qu'on pourra faire des instant kills si on se la joue furtif, ce qui est mieux que le système d'oblivion qui rendait l'infiltration vraiment inutile.

Anotherlast
Niveau 10
24 janvier 2011 à 22:40:55

Quand même, un 6X dans la tronche du mec ça laisse des traces

bestbanneur
Niveau 7
24 janvier 2011 à 22:55:30

La quête principale est méchamment courte, je pensais qu'il ne ferait pas la même erreur que oblivion. Ils font chier une trentaine heures C'est trop demandé !!! La confrérie noire est de retour avec Lucien lachance.

Hadrial
Niveau 10
24 janvier 2011 à 22:57:04

Oué des nouvelles plutôt mitigé mais enfin bon quoi qu'il en soit merci a vous deux :ok:

Gauroth
Niveau 8
24 janvier 2011 à 23:02:56
  1. La confrérie noire est de retour avec Lucien lachance.

T'es sur d'avoir joué à Oblivion ? :(

bestbanneur
Niveau 7
24 janvier 2011 à 23:04:15

Il est ressuscité

the_silent_fury
Niveau 10
24 janvier 2011 à 23:40:35

Bah bien sûr. Le forum Bioman c'est pas ici.
Essaye plutôt ça : http://www.youtube.com/watch?v=F1iIV7dxG8I
( :malade: Brr costumes ridicules, chorégraphie minable et chanson bien nase).

monder78
Niveau 54
24 janvier 2011 à 23:45:01

Dungeons will be locked at their level once you have been there." (Once you go to a dungeon, it will remain lvl 5 when you entered it on lvl 5. This does not imply that all dungeons are level-scaled, it just confirms that dungeons don't change difficulties throughout your savegame after you have entered them.)

traduction :
Les donjons seront verrouillés au level auquel vous les avez visiter la 1ère fois. ( La 1ère fois que vous irez dans un donjon, il restera level 5 quand vous entrerez level 5. Cela n'implique pas que tous les donjons seront "level-scaled", cela confirme seulement que la difficulté des donjons ne change pas du tout au tout par rapport à votre avancement dans le jeu après y être entré la 1ère fois.

monder78
Niveau 54
24 janvier 2011 à 23:47:29

je ne comprend pas trop ce qu'il faut comprendre concernant les donjons...

Si on le visite qu'au niveau 30 et que c'est censé être le 1er donjon du jeu, il sera donc niveau 30 ??? alors que si je l'avais visité niveau 5 il serait niveau 5 ???

Cela veut dire qu'on peut visiter les derniers donjon du jeu dès le début ? si c'est le cas c'est un peu nase comme système, je dirais même très mauvais. J'espère avoir mal compris.

Pierro80
Niveau 9
24 janvier 2011 à 23:54:55

Malheureusement je crois que t'as bien compris comme moi. C'est vrais que ça s'annonce plutôt pourri de ce côté la :non2:
C'est quand même carrément mieux quand on est niveau 1 et qu'on essaye de rentrer dans un super donjon et qu'on se fait poutré la gueule et que du coup on s'entraine pour réussir à le faire.

Sujet : Un magazine holandais
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