Bon voila, ma map est uploadé sur le site fpsbanana, c'est encore une version beta avancé, mais on peut déjà y jouer dessus et y prendre plaisir.
Restez prudent, les pièges sont nombreux (et en cour de développement)
Voici le lien : http://www.fpsbanana.com/maps/140620
Have fun, je ne pose pas screenshot, étant donné qu'ils sont posé sur le lien ci dessus.
N'hésitez pas à donner vos avis, ou posez vos question (sur la map ou à propos du SDK)
Ta l'air d'aimer de foutre du sang et des cadavres partout :p
"Ta l'air d'aimer de foutre du sang et des cadavres partout :p"
Lol, ben étant donné que c'est le début de la map, et que l'on entre dans un laboratoire contaminé, les humain qui étaient dedans vont pas venir ouvrir le champagne a ton arrivé
Mais t'en fait pas si tu aimes pas les cadavres yen a plus après ces pièces la, la suite est plus "propres" mais j'ai malheureusement pas pu prendre de screenshot car on va dire que j'étais légèrement ennuyé par de sales bestiole
je suis un peu en retard de quelques jours mais merci qui pour le topic épinglé?
Bonjour ,
Voila je suis tout nouveau sur le SDK et j'aimerais savoir les bases de la SDK ou une documentation complete en français si possible
Merci d'avance !
Salut poke16, les liens des tutoriels sont en premières pages, cependant je ne pense pas qu'ils soient en français, je n'ais pas encore vu de tutoriels français pour Alien Swarm.
Par contre si tu veux connaitre les bases de SDK tu peux toujours regarder ce tutoriel (en fr) mais ATTENTION, certaines manip ne fonctionne pas avec Alien SWARM.
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-13280-une-map-avec-hammer.html
Ok merci beaucoup meme si c'est compliqué sa va m'aider merci encore
Bonjour,
J'ai une petite question : quand j'ai téléchargé le jeu via Steam, ce dernier me propose aussi : "Alien Swarm : Dedicated Server". La taille du fichier est le même que le jeu. Quel est ce fichier? Je ne l'ai pas installé.
Merci à vous
Ah, j'ai fais une petite recherche (que j'aurais dû faire avant xD) et il s'avère que ce fichier fait parti des 2go du jeu, c'est un fichier lié au jeu. Cependant, à quoi sert-il ?
Merci à vous
Il sert à créer ton serveur dédié, Lan ou Internet.
C'est bien ce qu'il me semblait, merci.
Par ailleurs, que signifient les étoiles de décoration qu'arborent certains joueurs? Comment les obtenir? Merci.
Les étoiles représentes les promotions des joueurs : lorsqu'il atteint le niveaux 27 le joueur à la possibilité de rester à ce niveaux ou de prendre une promotion qui le fait redescendre au niveau 1 (il perd toutes ces armes).
Il gagne en échange une jolie étoile à côté de son nom.
Et on peut faire ça trois fois (chaque fois une médaille différente).
Tiens tiens littlesister comme on se retrouve
J'ai essayé ce jeu et il est vraiment sympa, je vais donc tenter de me lancer dans le mapping, en espérant que ce soit pas aussi limité et frustrant que L4D
JulesCesar, en quoi est-ce limité et frustrant?
Tout s'apprend.
Toi on voit que t'as jamais essayé de faire un petit bout de paquebot sur L4D... Moi je l'ai fait et rien qu'en ayant fait une façade de bâtiment le jeu avait utilisé trop de ressources
En clair, le moteur source est bien mais seulement pour les petites maps, ensuite c'est une autre histoire.
JulesCesar, pourtant d'autres personnes ont bien fait des cartes plutôt grandes, voir même très grandes.
-Dead City a des cartes longues
-Death Aboard (une carte est un bateau de bonne taille)
-I Hate Mountains est rempli de détails et les cartes ont une bonne longueur.
Il faut optimiser. Si tu n'optimises rien, tu manqueras de ressources avec une simple pièce.
L'autre histoire : optimisation
Salut
Je voudrais savoir si il y a un mot clef pour voir que les textures de alien swarm ??
merci
Désolé double poste
Je voudrais savoir comment faire aparaitre des monstres à l'infinie, pour faire une sorte de survival. ^^
merci pour vos futures réponces
Hello!
J'ai commencé une p'tite map, et je veux y mettre de l'eau.
Ca doit être bien possible, vu qu'il y en a dans la map des égouts!
Cependant, j'ai décompilé la map officielle, je ne comprends pas comment ils ont fait, et j'arrive pas a mettre de l'eau, alors si quelqu'un peut m'aider svp ^-^
Simple
Tu fais un bloc avec la texture nodraw ( à la hauteur des chevilles par exemple, pour faire une salle inondé )
Et tu applique une texture water sur la face du dessus. tu place un water_lod_control ou tu veut sur ta map et tu pict la face de l'eau avec un env_cubmap.
et voila ^^
esque quellqu'un aurais une soluce pour mes blem svp ???