j'aimerais bien revoir le mouvement "super peel out" c'était le mouvement ou on courait sur place dans sonic CD et sonic chaos qui nous faisait aller a une vitesse hallucinante
Si il y a bien un truc dont je ne regrette pas l'abandon depuis Sonic CD, c'est bien le Spin Dash et le Peel Out. Mon Dieu qu'ils étaient lents à amorcer.
Au pire :
ACte 1 : Niveau en PF (3D) comme les Adventure
Acte 2 : Niveau e SV comme Unleashed
comme çà tout le monde est content
Ce qui donne un Sonic 2006-like.
Remarque, s'il avait pas été autant bugué et scénaristiquement merdique, il aurait pu être bon
scénario malsain faisant allusion a de l'amour entre hérisson et humain, on se demande comment Sega n'a pas eu de problème
Ouais comme Sonic 2006 mais je trouve que les phases de super vitesse des niveaux étaient une vrai catastrophe moi je parle de niveaux similaire à ceux d'Unleashed.
C'est vrai que ce jeu (Sonic 06) aurait pu être vraiment cool s'il avait pas tant de défaut car il avait de très bonnes idées (multi perso, plate forme, vitesse, ) sauf DEUX :
- Faire porter des chaussures bizarres à Sonic
et
- Amour entre hérisson et humain...gloups...
ce qui me choque c'est la trogne a sonic
regardez la hauteur de ses jambes et la grosseur de ses piques
[Sophouille]
ce qui me choque c'est la trogne a sonic
regardez la hauteur de ses jambes et la grosseur de ses piques
--------------------------------------------------
C'est juste un hérisson pas comme les autres (sans blagues ! )
Mais il y a un mot clé important pour moi pour la conception jeux vidéos/personnages, c'est avant tout :
L'IMAGINATION !
Bah essaie de faire un hérisson anthropomorphique qui ne ressemble pas à Sonic et après tu pourras te foutre de sa gueule !
C'est juste la voie artistique que la Sonic Team à pris et qui est bien fait je trouve.
ce que je voulais dire c'est que la tronche de sonic dans sonic 06 est dégueulasse comparé au autres
Tail27 Voir le profil de Tail27
Posté le 8 mars 2013 à 21:01:41 Avertir un administrateur
Bah essaie de faire un hérisson anthropomorphique qui ne ressemble pas à Sonic et après tu pourras te foutre de sa gueule
Voilà
http://game-culture.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/21/files/2008/05/sonic_1_.jpg
je sais pas pourquoi j'ai rigolé, mais rigolé...
Ouh qu'il est laid
Omg, c'est vieux cette image Teriaaaaa.
J'men doutais que cette image sorte !
bon on devrait arrêter de HS car sinon lightspike va venir nous engueuler
C'est quoi ce hérisson transgénique ?!
C'est vrai que dans Sonic 06 pendant qu'on jouait Sonic avait une sale tête mais pendant les cinématiques çà allait.
Non le design de Sonic 06 était trop humanisé on commencait a quitter le monde de base de sonic
Mais je vous comprends pas . Le scenario est le plus recherché après Sonic Adventure 2 pas a la Generations ou Sega a fait le jeu a la Va vite
Mephiles était pas mal meme si c'était un plagiat de Shadow . C'était peur etre l'ombre de Shadow mais cela n'est pas tres réflechi de la part de Sega
Une ombre d'une ombre
Bref sinon j'aimerais bien revoir réllement le spin dash parce que le turbo commence a me taper sur le systeme . Ca devient ennuyeux de foncer comme ca . Les télé d'invincibilité me manque , ou encore les télé ring (remplacé par les rings par numbre)
Ouais, c'est vrai que ça pourrait être une bonne idée, ça. Remplacer le boost par le spindash, mais le spindash aurait la même fonction que le boost, c'est à dire d'accélérer et pouvoir éclater ses ennemis par le fait même. Ça aurait l'air plus logique et moins dépaysant.
(Et non je vous blâme pas pour le HS, tant que c'est actif xD, mais faut quand même respecter le sujet. )