Et puis, entre TLoZ et AC, ça dépend des opus : contre Twilight Princess, aucun AC ne peut rivaliser pour moi, pour le reste, pourquoi pas ?
Rayman aussi, mais en série Nitendo ce seraient les seuls.
Zyn3r
Posté le 14 janvier 2013 à 20:29:52
te plains pas, nous les fans de halo on a eut droit à une comparaison avec Killzone.
Nous les fans de Silent Hill, on arrête pas d'être comparés à Resident Evil.
En même temps, RE a muté en un TPS sans saveur.
RE 4
H-B mon VDD !
Merci !
La Wii U est en pleine MàJ, je stresse trop, la moindre coupure de courant et c'est foutu !
Merde,trop tard!Je voulais le dire en premier!
Bon ben bonne anniv' Squiz et amuse-toi bien sur la démo de Rayman Legends.
Qui a dit que la Wii U était en manque de survival horror ^^ ?
Tu veux quelque chose d'horrible?Ok...
http://media.giantbomb.com/uploads/15/154451/2357784-twisted_metal_sweet_tooth.jpg
Savez-vous environ combien de temps met le gamepad pour être chargé à 100% ?
2h30 d'après wiigen ^^
Ok merci.
Comment faire pour synchroniser le Wiimotes de la Wii sur la Wii U, et comment synchroniser également la Wii U pro controller ?
Il doit normalement y avoir un bouton sync. dans la console je crois.
Ah mais oui, j'suis trop con.
Et moi qui pensais qu'il suffisait d'allumer la manette.
A part ça, la démo de Rayman Legends est... woaw... Excellente !
Visuellement ça en jette, une vraie claque par rapport à Origins !
Ca va devenir très difficile d'attendre jusqu'au 28 Février.
Maintenant la GdC compare Halo à CoD.
Relax Squiz^^ Il reste un peu plus de 5 semaines, ça passera vite, tu verras
Je savais que t'allais tomber sous le charme de cette démo C'est vrai que ça en jette niveau graphique L'idée d'un univers légendaire pour Rayman est franchement bien trouvé.
Mais pour moi, ce qui en jette encore plus, c'est la bande son. Surtout celle de Toad Story C'est d'ailleurs pas la première fois que Christophe Heral utilise une musique dans le style japonais pour les OST des jeux dont il s'est occupé. La preuve : http://www.youtube.com/watch?v=wxfbwoRG_Wg
Il y a aussi un truc qui me plait, c'est que pour Rayman Legends, Ubisoft a fait tout le contraire de ce qu'ils avaient fait pour Rayman Origins.
On avait eu énormément d'aperçus, d'extraits, d'images, ainsi qu'une démo, sans oublier le Daily Bubble. Avant la sortie du jeu, on connaissait 50 voir 60% des niveaux du jeu, ainsi que tous les boss.
Ce coup-ci avec Legends, ils n'ont pratiquement rien montré.
On connait juste les univers principaux qui composeront l'aventure : Jungle, Châteaux et forteresses, haricots célestes, grottes volcaniques, monde olympique, monde des morts, et monde aquatique "à la james bond".
Mais pour chacun d'eux, nous n'avons vu qu'un niveau ou deux. Donc ce n'est rien par rapport au contenu total du jeu ! Et concernant les boss, nous n'en avons vu aucun ! Quelques dragons se baladant dans le décor, mais pas de combat contre un boss de fin de monde.
Donc à sa sortie, nous allons VRAIMENT savourer le jeu, et l'apprécier, car nous allons découvrir en jouant. Ca, c'est un gros point fort par rapport à Rayman Origins.
J'en ai marre d'attendre ! ^^