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Shores of Hazeron

Sujet : Maj
Banir
Niveau 7
08 février 2013 à 22:15:46

cool merci

spartan027
Niveau 10
08 février 2013 à 22:19:25

les tourelles sont plus utiles contre les animaux/soldats/chasseurs que contre les vaisseaux

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One single flood spore can destroy a species.
- Rtas 'Vadum
Jeu vidéo type 4X encore en développement http://www.hazeron.com/
Jeu vidéo spatial de construction/combat http://blockaderunnergame.com/

Banir
Niveau 7
08 février 2013 à 22:30:31

:d) autant dans l'idée de faire plusieurs types de vaisseaux spécialisés que polyvalents quand on peut faire une "grosse" flotte pour ça un cuirassé full anti-vaisseaux et deux trois petit vaisseaux anti-chasseur

Après c'est une tactique qui paye ou pas... a voir

D4rz
Niveau 5
09 février 2013 à 19:59:31

Elle ne paye que si tu est bas-tl quand tu sera haut-tl, les vaisseaux te coûteront trop cher pour te spécialisé tu devra faire en sorte qu'ils soit un minimum polyvalent.

Mendicant_Bias
Niveau 2
01 mars 2013 à 16:45:16

Mise à jour du launcher, serait-ce la fameuse mise à jour concernant les planètes ?

Mendicant_Bias
Niveau 2
01 mars 2013 à 16:55:39

Ah bah oui http://www.hazeron.com/status.php .

kinglarry
Niveau 10
01 mars 2013 à 17:00:50

Quelques screens du nouveau terrain ->

http://i.imgur.com/IgbtHqF.jpg

http://i.imgur.com/7K4FDYI.jpg

Par contre attendez vous a avoir des erreurs si vous avez un GPU ATI Radeon... je peut pas tester avec ma carte, ça me fait une erreur shaders donc va falloir attendre un autre patch (qui devrait arriver vite je pense)

Mendicant_Bias
Niveau 2
01 mars 2013 à 17:43:01

Dommage qu'il n'y ait pas de reset de la galaxie puisqu'apparemment les mondes existants ne semblent pas avoir toutes les modifications apportés sur les nouveaux mondes et puis cela risque d’embêter beaucoup d'empires le fait que les ressources sont maintenant différentes sur les mondes. :(

gamer25
Niveau 14
01 mars 2013 à 18:54:17

1) A chaque grosse mise à jour, bug en cascade, voire injouabilité du jeu.

2) Pas mal de gens le demandent, vu qu'on est en pleine guerre galactique, donc changer les Ql de toutes les planètes :hap: .

Mendicant_Bias
Niveau 2
01 mars 2013 à 19:53:59

"2) Pas mal de gens le demandent, vu qu'on est en pleine guerre galactique, donc changer les Ql de toutes les planètes ."

Les Ql ont été changés à cause de la màj à moins que j'ai mal compris ta phrase. :(

spartan027
Niveau 10
01 mars 2013 à 22:56:43

tout ce temps pour avoir des planètes moins moches et quelques différences dans la fondation des villes... il devrait (Haxus) peut être commencer à embaucher vous ne croyez pas ?

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gamer25
Niveau 14
02 mars 2013 à 11:18:32

+1

spartan027
Niveau 10
02 mars 2013 à 12:59:01

d'après ce que j'ai vu sur le forum les nouvelles planètes lag beaucoup plus ! comment peut-on imaginer que Hazeron peut lagger encore plus !

Haxus aurait vraiment du consacrer ses deux dernières années à "refaire" le code du jeu pour les soucis d'optimisation, enfin si c'est possible :rire2:

enfin bref je pense qu'on aura compris ma déception :o))

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kinglarry
Niveau 10
03 mars 2013 à 21:38:35

C'est beaucoup mieux la construction, très prometteur et pas seulement visuellement, les tronçons de routes qui se construisent d'un coup c'est juste top, niveau gameplay l'impact pourrait être énorme, le vieux système était beaucoup trop rigide, au début ça parait peut être pas mais des petites modifs du genre peuvent produire une cascade d'effets, ça le fait déjà a moindre mesure pour amoindrir la répétibilité des tâches, la terraformation et le positionnement des mines mais ça peut allez beaucoup plus loin.

la nouvelle méthode a quand même son lot de problèmes pour le moment comme la consommation de l'espace beaucoup trop grand + rigidité de jeunesse et le lot de bugs que ça apporte...

gamer25
Niveau 14
03 mars 2013 à 23:00:35

Confirmation : Haxus veut s'occuper de la défense des planètes, les rendre vraiment défendables sans qu'il n'y ait besoin d'un joueur de connecté, et surtout de permettre aux bâtiments d'être destructible.

C'est son objectif actuel.

spartan027
Niveau 10
04 mars 2013 à 00:11:38

et après ça: RESET

enfin je pense :( mais bon ça sera pas avant un bout de temps

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darknar
Niveau 5
04 mars 2013 à 10:32:59

Euh... un reset, ça veut dire que tout les empires vont être supprimés ?

spartan027
Niveau 10
04 mars 2013 à 20:50:12

remise à zéro de la galaxie mais Haxus n'en a pas encore parlé donc bon ce sera dans un bout de temps :)

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gamer25
Niveau 14
08 mars 2013 à 18:40:22

La dernière maj est tout simplement énorme !!!! :bave:

Des senseurs pour détecter les villes inconnues !!!
Au niveau TL32, ces senseurs ont une portée de 32 Secteurs !!! :bave:

Par contre depuis les serveurs et le forum sont down. :hap:

D4rz
Niveau 5
27 avril 2013 à 16:17:54

Le 26 une grosse maj a éter ajouter concernant les batiments voila une liste no-exhaustive :

-Les bâtiments sont maintenant designer dans le design studio (comme un vaisseau) ce qui donnera des bâtiments personnalisé pour chaque empire, néanmoins si vous ne souhaiter pas en faire vous même il y aura une base public de bâtiment (le design sera choisis aléatoirement). Il n'est plus possible de passé a travers les bâtiments.

- Les bâtiments sous-terrain, certain bâtiment (well,mine et weapon base)sont sous terre, c'est encore en développent donc on peut les construire mais pas aller en dessous.(dans le futur qui sait on pourra peut être faire des bunkers).

-Les laser tower base et missile base (ses dernier étant inutile) sont remplacer par un seul bâtiment la weapon base, elle permettra aussi d'avoir 6 militaire a la place de 5.

Il y a aussi un autre bâtiment militaire : la guard tower qui permet en gros d'avoir (j'ai pas vu in-game) une sorte de tour avec des tourelles. D’après ce que j'ai comprit on pourra designer aussi ses bâtiments donc choisir ou sont placé les gardes et les tourelles.

Je vous laisse regarder ici : http://hazeron.com/update.html pour les détails.

Maintenant l'update concernait aussi les prochaines maj donc deuxième liste (non-exhaustive encore une fois):

- Des barrières et des murs (des fortification) vont être ajouter.

-L'ia (intelligence artificiel) ne bugerra plus sur les nouveaux bâtiment.

-Les bâtiment ne bloque pas les tire des tourelles/vaisseaux sa va être corriger.

Voila le reste je ne le considère pas assez intéressant pour le mettre ici vous pouvez toujours aller voir sur le site officiel.

:bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave: :bave:

Sujet : Maj
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