Ah ok
Mais déjà comme ça, il y a une période qui t'attire plus?
Après c'est pas un problème, on peut faire des recherches si besoin est ^^
Personnellement, je penche plus pour le 18 ème siècle.
Ok
Maintenant fait la fiche perso parce que tu n'as pas besoin de grand chose comme information historique
CTM à parlé :hap
Pas besoin d'avoir une grande connaissance de AC (ici des connaissance lenskienne et bilboenne seraient plus interressantes ;-)
Nom complet: Jonnes Siliver.
Âge ou date de naissance: 24 ans.
Pays: France Angleterre.
Epoque: 1800
Sexe: Homme.
Description physique puis morale: Jonnes est un personnage de taille assez moyenne pour un homme (1m74). Des cheveux noirs corbeau ébouriffés descendant jusqu'à ses épaules. Des traits fin, pour ne pas dire "efféminé" et un corps, il seras souvent sous estimé à cause de cela. Il joueras plus sur son agilité et sa vitesse que sur la force brute sans pour autan négligé de la travaillé pour une meilleure endurance.
Jonnes est quelqu'un de très sensible et changeant. Il s'attachera vite à quelqu'un qu'il apprécies vraiment. Mais , cette sensibilité , l'assassin ne désire pas forcément la montrer et il a appris à la caché avec une personnalité de "Don juan". Poétique, séducteur et malicieux il est un de ses "hommes à femme" qui a tendance à tous faire pour plaire aux dames. Il aime jouer avec le feu, ça l'excite, il aime les risques. Une femme à la cuisse légère à faire parler? Ah! Jonnes ne fera pas que la faire parler! .. Au risque de tomber dans un piège.. Jonnes est aussi "pervers", il est très friand de ce genre d’humour, mais il déteste quand sa tombe dans l’obscénité! Il aime rester subtile dans ce genre de chose et se démarquer de la masse.. Mais, cette carapace, ce personnage que l'assassin c'est forgé cache aussi un lourd passé..
Histoire:
Compétence
Force: 1/10
Résistance: 1/10
Déviation (combat, riposte mortelle): 1/10
Vitesse (aussi bien en combat qu'en course): 1/10
Escalade: 1/10
Discrétion: 1/10
Armes à distance (couteaux de lancer, pistolet, arbalètes…):1/10
Compétence spéciale: 1/10
Voilà, il me manque l'histoire que je ferais plus tard. ^^
Mais, quelque-chose me dérange un peu. La compétence spécial.. Est-ce que je peux avoir plus de précisions?Des exemples histoire que je vois mieux de quoi il s'agit?
La compétence spéciale se débloque lorsque tu as toutes tes compétences à dix. C'est une compétence inventée que tu devras décrire. Par exemple, mon personnage est fou, et sa compétence spéciale lui permettra de se déchaîner sur les ennemis. (smiley noël.)
Mh.. Est-ce que "l'hypnose" ou même "l'alchimie" pourrait être une de ses compétence? :hap
Non, on reste quand même un minimum réaliste, désolé. (ceci est un smiley non.)
Tu peux avoir la séduction qui ressemble à l'hypnose en un certain sens
Mh. Je verrais plus tard pour cette fameuse compétence.
Si ça s'est fait
Par exemple tu pourrais dire "hypnose
-De 0a5: peut convaincre des gardes grâce à son charisme
-De 6a10 : peut manipuler un grand nombre de personne
-De 11a15 : peut faire faire redger des contrat ayant une vrai valeur à ses ennemie"
Tu improvisé tu trouve quelque chose :noel
Oui, mais l'hypnose pure... Je doute qu'un assassin sache hypnotiser un garde. D'autant plus que ça pourrait donner des missions supers faciles, ta cible t'a vue, tu l'hypnoses, tu la tues et tu t'en va... Mouais... (smiley pf.)
Mh. Ca serrait plus éloquence/manipulation?
Charisme passé bien :hap
Voilà. Là y'a aucun problème, mais sinon ça fait un peu bizarre... (smiley ::()
Moi ma comp spéciale c'est que mon perso peut voler l'arme des autres en combat !
Voilà, la compé de choco est une bonne compé. (smiley ok.)
Et la compétence Alchimie? (Faire des écrans de fumé, conaitre les potion médicinal et poisons?)
Oui, ou avoir des réduction sur la boutique médecine, des trucs du genre
Si tu veux, mais sans pour autant partir dans la potion qui permet d'endormir des mecs pour les tuer ensuite. (smiley pf.)