je crois que je me suis perdu dans un délire solo là
Ouais Damo je vois ce serait tellement mieux.
Et le truc qui m'a toujours saoulé c'est le vêtement qui traverse la poutre.
Moi tout ce que je trouve abusé c'est la gestion des Assassins dans AC3 qui étaient plus que merdique et dans AC4 avec les bateaux, même dans ACR et ACB c'était mieux
N'empêche en jouant à AC2, j'ai remarqué que la médecine a régressé.
A l'époque tu buvais un remède et t'étais aussitôt en pleine forme mais après t'avoir pris je ne sais combien de coup.
Dans AC4 je le fais pour le fric.. mais c'est nul à chier, autant proposer un cheat code...
Et puis ça aurait été mieux de pouvoir appelé dans bateaux pirates pour allié dans des grande bataille navale dans le 4
Et avoir de grande bataille navale
J'avais penser à un truc, donner moi votre avis, c'est pour les combats.
Donc, je me disais qu'une jauge d'adrénaline pourrait être instauré et qu'elle se remplirait en fonction du ratio entre les coups qui aboutissent et les coups pris. M'enfin le but est que, quand la jauge se remplit, il est possible d'Activer une QTE afin de faire un killstreak, un peu comme le kill-in-motion de Splinter Cell. Alors on est en combat paf pif on gère assez bien les ennemis et au bout d'un moment la jauge est pleine, on appuis sur un bouton et là le QTE se déclenche. POur celui-ci, je m'étais dis qu'on pourrait avoir un truc à la PoP3, donc des slow-mo avec la lame qui scintille lorsqu'il faut frapper, si tu rates, bah tu te prends un coup, si tu réussi ça continue.
Le but est de minimiser les killstreaks abusif, et ce 'pouvoir' ne pourrait s'apliquer qu'à des ennemis affaiblis donc pas de OS direct. Le tout de façon dynamique et intéractive sans pour autant que ce soit assister (les QTE de PoP3 sont quand même chauds).
Thoughts ?
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Les cadavre en "chiffon". J'ai toujours détesté ça. Ils sont pas capable d’incorporer un vrai squelette au corps, comme dans Skyrim par exemple ?
Nan pas de jauge d'adrenaline, pas assez original
Non dans AC3 ce ne sont pas des Assassins. Ce ne sont que six clodos que tu recrutes pour te venir en "aide" même si la plupart du temps ils ne te servent strictement à rien.
Et il n'y a pas de grosses batailles navales dans AC4?
Bah vu qu'à la fin tu butte d'un coup les man of war n 80 (et même bien avant la fin) non
Tu proposes un truc à la Ryse quoi?
Pourquoi pas, si c'est rare et surtout qu'en dehors les combats sont durs.
Mais je préfère que ça soit plus naturel, une barre qui se rempli ça casse l'immersion.
flamme -> non, ou alors rien d'épique...
Ouais les PNJs ont pas assez de points dans le corps et ils n'ont aucune gravité, c'est horrible et ça date de AC1.
Moi je veux juste un AC un peu plus réaliste, c'est parfois chiant le réalisme, mais parfois la réalité est bien plus impressionnante que la fiction.
Ouais putain si AC pouvait être aussi vrai que MGS V ce serait magnifique.
Alors que dans Brotherood je me rappelle encore traversé la ville entière en faisant le bordel pour avoir une vingtaine/trentaine de gardes qui me suivent et appelé mes assassins pour une bataille épique
Je suis d'accord Learch. Surtout qu'on voyage dans le passé, c'est dommage de ne pas avoir ce réalisme.
Ouai, un truc comme ça serait cool.
Dire que le moteur graphique soit disant révolutionnaire et qui date de 2010-2011 si je ne me trompes pas est déjà obsolète.
Enfin bon, la série a plein de défaut qu'ils ne corrigent depuis que la série est devenu une pompe à fric. Et je suis le seul qui trouve qu'ils rajoutent de la fausse durée de vie avec leur recherche d'objet et leur mini objectif à la con?
bizarrement je trouve AC3 magnifique et AC4 franchement limite... bizarre
Ils utiliseront surement le moteur de W_D (sauf si ça se passe en hiver, là le moteur de TD serait plus efficace surement).