Je trouve que la couche objet de java est trop imlplifiée : il m'a fallu du temps pour comprendre que quand une fonction renvoyait un objet, elle renvoyait un POINTEUR vers cet objet : Du coup, fallait que je mette des final un peut partout pour pas foutre n'importe quoi.
En C++, y a pas ce problème, on sait quand il s'agit d'un(e) pointeur/réference.
| https://m.jeuxvideo.com/forums/1-31-8648645-6-0-1-0-sondage-votre-langage-favori.htm#message_8648977
| Ecrit par « CMoinsMoins », 5 juin 2013 à 19:34:30
| « Du coup, fallait que je mette des final un peut partout pour pas foutre n'importe quoi. »
Tu peux aussi créer un clone qui sera un "nouvel" objet mais identiques. La référence mémoire sera différente en gros, ou tu peux aussi faire "return new Object();" .
JS repasse en troisième position /
Chuis en retard mais pour moi c'est le C#
Je vais me faire insulter, mais mon langage favori est le C !
Pourquoi tu vqs te fqire insulter?
Parce que je code mes jeux en C.
Eh ben y'a aucune raison de t'insulter, tu codes en ce que tu veux
Yep' yep' . C'est le but d'avoir une multitudes de langages, encore heureux qu'on puisse choisir le langage que l'on souhaite utiliser .
Hello,
Moi je vais me faire insulter, j'ai appris a coder en RPG !
(et la tout le monde file sur wikipedia pour se demander ce que c'est que ce langage spécialement prévu pour les RPG !?!)
Revez pas, ca n'a rien a voir avec un Jeu de role, c'est un truc ignoble créé par des tarés d'IBM pour leurs AS400... J'en ai fait des cauchemars durant des années !! ^^
Visual Basic .Net avec FW4.0 actuellement ! Simplicité, performances il ne manque que la portabilité !
A+
Uri
RPG AS400 .
Wow mais c'est ignoble ce truc
Ouaip, Ignoble est un mot qui pourrait se rapprocher de ce langage ! ^^
Le pire c'est qu'en plus de faire attention a la syntaxe (a la noix il faut le dire) il fallait faire attention a la colonne ou tu inscrivais tes commandes, valeurs ou variables !! Le truc de malade fini que même le brainfuck n'a pas égalé ! ^^)
A coté de ca, quand j'ai commencé a coder en Cobol fin des années 90, mon boss m'a expliqué qu'il fallait allouer la mémoire disque pour le programme...
Ca veut dire quoi ? En gros, il fallait réfléchir au programme et réfléchir au nombre de lignes (a la centaine pres on va dire) que le programme allait prendre.
On allouait ensuite un espace sur le disque pour créer le programme, si on devait prendre plus d'espace, il fallait tout recommencer dès le début (et je peux vous dire que le copier coller n'existait pas a cette époque !!!)
Quels jeunes heureux vous êtes avec votre Java et votre PHP !!
A+
Uri
Yep, chanceux est le mot juste
Claire .
J'aime le C++, mais surtout pour la SFML en fait . Trouver une bibliothèque 2D simple et efficace n'est pas une mince affaire. J'ai horreur de Java2D par exemple (c'est en java je sais ).
Après les performances de ce langage sont indéniables mais bon à l'heure actuelle ça ne me sert pas trop
Mais arrêtez de dire que c'est atroce le C++. Y'a que deux trucs vraiment chiants :
- La compilation
- La séparation interface/implémentation nécessaire à la ponte d'un code "propre et conventionnel".
La gestion de la mémoire n'a rien d'atroce, c'est juste un coup à prendre .
On a jamais dis ça ? Si ? .
Je pense pas que quelqu'un ait dit ça non, surement des voix
Bah si tout le monde le sait :
Le C++ c'est pour se la jouer grand pro.
Le Basic c'est pour les noobs qui veulent se la jouer programmeur de C++.
Le Brainfuck c'est pour une race de gens que j'espère personne d'entre nous côtoie.
Le Java c'est une danse que plus personne ne pratique sauf jour d'Eclipse...
Le PHP c'est ... heu... pas un langage de prog...
Et le reste c'est pour faire croire qu'on nous laisse le choix de ce qu'on peut faire !
Simple au final ! '^^
A+
Uri