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Guerre des Consoles

Sujet : [Officiel] Création de JV de GDC
jiraiyatollah
Niveau 10
24 avril 2014 à 15:16:58

demandez sur id steam, cody ou fox s'en souviennent probablement

DarkMacros
Niveau 10
24 avril 2014 à 15:34:54

C'est fort probable en effet, mais si on essaie jamais pour de bon, forcément il n'y aura jamais rien..

Dans un autre genre, sur le forum de la MFT, on était bien moins nombreux sur un projet, celui d'une mini fanzine de fans de OP dans le forum.. On l'avait appelé "Gala Line"(Grand Line ^^)
Au début ça ne faisait que parler "on devrait faire ci ou ça.." puis au bout d'un moment, j'en ai eu marre j'ai pris l'engagement de faire une micro bd, je l'ai fait en 2j..

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=113492BD01jpg.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=357491BD02jpg.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=802548BD03jpg.jpg
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=541876BD04jpg.jpg

puis en voyant du concret, 2j plus tard le premier numéro du fanzine était dispo. Chacun a bossé sur sa page(pub décalé, articles provocateurs etc..)

Puis le mois suivant le numéro 2..

http://img529.imageshack.us/img529/6636/mihawkgalaline01.png
http://img191.imageshack.us/img191/7080/mihawkgalaline02.png

Bref, il suffit que 2-3 motivés se bougent et le reste suivront.. :noel:

chuck-niko
Niveau 10
24 avril 2014 à 15:36:25

Pourquoi ne pas tout simplement faire des serveurs GDC sur Garry's Mod ?

Un serveur RP GDC serait parfait, le jeu ne coute pas cher, n'a pas besoin de grandes ressources pour être lancé et rentre parfaitement dans l'esprit du forum :o))

muleet
Niveau 10
24 avril 2014 à 15:37:12

Ouh la la si des types aussi crédibles et intéressants que les gars d'idsteam n'ont pas réussis, mais queestcequedautresvontpouvoirfaiiire. :snif:

mamandeknil
Niveau 9
24 avril 2014 à 15:55:33

bouleet

thelastofus2
Niveau 28
24 avril 2014 à 16:16:33

Pour ceux qui veulent participer au projet, ajoutez vous dans cette liste puis indiquez si vous avez de l'expérience dans le domaine ou vous vous êtes inscris à coté de votre pseudo(ou rien si vous êtes dans "Autre" ).

Et envoyé moi cette liste par MP et je vous ajouterais à la conversation :oui:

On a jusqu'à vendredi soir pour trouver une idée, ensuite on fera le tri de toutes les idées. Mais peut-être que je vais repousser ce délai de un jour si il y a beaucoup de nouveau arrivant :oui:

Organisateur :
-bosh
-thelastofus2

Programmeurs :

-Isukthar
-thelastofus2 (noob qui doit apprendre)

Game design :
-Nerdjaken
-thelastofus2

Level Design:
-Langousteee (éventuellement)

Son :
-Omnios-True
-nicomezi
-WiIainChien

Graphiste :
-DarkMacros
-SaturnValley

Scénario :
-Geek_info :noel:
-Arsa1
Autres (à voir):
-je-suis-surnois (il était sur le topic C++ et avait l'air motivé, donc je le met là au cas ou)
-Swarmpan

muleet
Niveau 10
24 avril 2014 à 16:18:12

Ca m'intéresse pas si ça se fait par mp, perso.

[F]uckThatGame
Niveau 10
24 avril 2014 à 16:31:19

Ouais sérieux, faites un google doc, ça serait bien que toute la communauté puisse voir les discussions et l'avancement du truc quoi :noel: En plus, bah, c'est le principe d'un projet communautaire. Tout le monde peut participer à sa manière, ne serait-ce qu'en donnant son avis.

[F]uckThatGame
Niveau 10
24 avril 2014 à 16:46:42

Rajoutez Muleet au quality check et il vous fera tout foirer en disant que rien ne va alors que tout va bien, que c'est de la grosse merde alors que c'est très bon et que c'est moche alors que c'est beau :snif:

D'ailleurs sur le compte de la narration émergente il va vous rendre le jeu moche et mauvais. Enfin, je veux dire, excellent, by muleet standards quoi. :noel:

eclep
Niveau 47
24 avril 2014 à 16:48:21

Oui y'a pas vraiment d'intérêt à garder le projet secret, surtout s'il n'est même pas destiné à la vente :noel:

Et puis ça m'intéresse de voir l'avancement même si j'y participe pas :hap:

Titanfall
Niveau 10
24 avril 2014 à 17:09:25

Topic semestriel de création de JV commun.

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muleet
Niveau 10
24 avril 2014 à 18:06:08

Pour reprendre cette histoire de confrontation de genres, en supposant qu'on rajoute par exemple le genre d'infiltration, dont l'intérêt dépend essentiellement du level design et des capacités d'interaction du joueur avec lui, il faudrait, pour chaque genre, des éléments clés qui apparaîtraient en fonction du genre choisi. Par exemple, à un endroit déterminé d'un niveau se trouverait un objet/une zone, pour le joueur de run'n'gun ce serait des munitions, pour le joueur de RPG ce serait une potion de vie, pour le joueur de plateforme ce pourrait être une sorte de power up, et pour le joueur d'infiltration ce pourrait être une zone d'ombre... c'est difficile à équilibrer, mais pour une fois, ça ne l'est pas en terme de chiffres, mais plus de narration justement, je trouve. Trouver la bonne logique systémique, trouver dans quelle mesure un genre devient équivalent à un autre, sur une même base. Ca va sûrement au delà des moyens du projet d'origine, du coup, étant donné la probabilité d'abandon de celui-ci.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2014 à 18:07:02

+1 pour le google doc. Mettez vous d'accord sur ce que vous voulez faire et établissez un cahier des charges. Le reste (scénar, etc...) évoluera au fur et à mesure.

Snipe76
Niveau 8
24 avril 2014 à 18:18:03

Ces vrai que le google docs, pourrait être une bonne idée

Akatosh117
Niveau 14
24 avril 2014 à 18:18:10

Faut pas viser un truc trop compliquer aussi. Il faut commencer simple.

watk0s
Niveau 10
24 avril 2014 à 19:45:44

Houla c'est quoi ce topic en épingle :ouch2:

Si le projet avance je pourrais peut-être participer en tant que codeur, je m'y connais un peu avec XNA (C#) et dans une moindre mesure Java

Patatophobe
Niveau 10
24 avril 2014 à 20:53:32

Ce projet :bave:

Hâte de voir l'abandon du projet mort-né :bave:

Naruto13003
Niveau 6
24 avril 2014 à 21:23:50

Go faire une liste des idées de genre sur lequels développer et voyez en les inconvénients et les avantages de chacun, pour ensuite choisir le meilleur. :)

muleet
Niveau 10
24 avril 2014 à 21:26:11

Outre l'espérance de l'aboutissement de ce projet, il est surtout amusant d'observer les vautours observant eux-même la probabilité de son échec futur, ces vautours ne comprenant pas qu'au lieu d'être simplement des gros nuls ayant l'impression qu'il est une valeur plus importante de remarquer les soit-disantes constantes fatalistes des projets communautaires, que de participer à ceux-ci.

Mais encore une fois, je dis ça, je ne dis rien. :snif:

muleet
Niveau 10
24 avril 2014 à 21:32:47

Merde ma phrase est mal construite. :noel:
Bon vous avez compris. Je fais des phrases compliquées de toute façon. :snif:

Sujet : [Officiel] Création de JV de GDC
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