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Création

Arts Graphiques

Sujet : Montrez vos créations 3D
Pseudo supprimé
Niveau 10
21 novembre 2017 à 21:56:06

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/2/1511297668-untitled.jpg

Gef8
Niveau 10
23 novembre 2017 à 18:38:40

Plus que le bar et le coin cuisine pour poser sur l'estrade, après j'attaque l’extérieur.
https://www.noelshack.com/2017-47-4-1511458648-capture-d-ecran-2017-11-23-18-34-22.png
ma normal de la table fais n'importe quoi par contre.
Faire une voiture pour dehors me semble indispensable du coup.

NOMAD-117
Niveau 9
24 novembre 2017 à 11:41:52

Mon dernier projet perso réalisé sous zbrush :)
https://www.noelshack.com/2017-47-5-1511520085-redhair-4.jpg
https://www.noelshack.com/2017-47-5-1511520093-redhair-3.jpg

https://www.artstation.com/artwork/4QZG8

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 novembre 2017 à 14:47:40

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/5/1511531142-untitled.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 novembre 2017 à 09:33:49

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/6/1511597910-untitled.jpg

Gef8
Niveau 10
25 novembre 2017 à 15:32:40

Le 25 novembre 2017 à 09:33:49 lemirou79 a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/6/1511597910-untitled.jpg

toi t'aime bien battlestar galactica non ? le code couleur m'y fait penser en tout cas.

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 novembre 2017 à 15:09:45

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/7/1511705347-untitled.jpg

Shockababe
Niveau 7
28 novembre 2017 à 20:44:59

Un rendu dont je suis plutôt content, c'est mon 3ème rendu

https://www.noelshack.com/2017-48-2-1511898175-fossil-watch-final-00000.png

@ VFX-studio Comment tu a créé ton shader pour la peinture de ta voiture, est ce que tu a ajouté les genres de "paillettes" ? Je n'arrive pas à avoir le même rendu sur la voiture que je suis en train de faire

Gef8
Niveau 10
12 décembre 2017 à 16:38:18

après une longue pause je me suis recollé sur le diner
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513092902-capture-d-ecran-2017-12-12-16-32-54.png
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513092915-capture-d-ecran-2017-12-12-16-33-07.png
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513093037-capture-d-ecran-2017-12-12-16-36-17.png

L'un de vous pourrait me passer des cours ou tuto sur la composition ? je ne sais pas trop quoi tapper dans google pour trouver de la compo pour le jv.

FrenchDeath
Niveau 10
12 décembre 2017 à 19:29:25

longtemps que j'ai rien poster , donc comme d'habitude je vais poster un WIP [[sticker:p/1kkr]]

https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513103303-liuawpk2.png
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513103284-er4qcqc2.png

details :
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513103330-qg8xxwb2.png
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513103343-5a1ydmb2.png
https://www.noelshack.com/2017-50-2-1513103356-z0ej9nf2.png

VFX-studio
Niveau 4
12 décembre 2017 à 22:25:25

vous faite vraiment du lourd cest impressionant :ouch2: , j'ai finalement fini mon rendu, pour ma derniere realisation faut que jessaye de m'appliquer un peu, bon le rendu est pas exceptionnel c'est d'un niveau autodidacte et y a pas mal dimpeffections, et peut etre trop sombre, mon ecran se fait vieux et je sais pas c que ca donne sur les autres, enfin voila quoi :rire2: bonne continuation a tous :ok:

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/2/1513106125-lambo-polizai12.jpg

curtjohn
Niveau 7
24 décembre 2017 à 12:12:01

Dernier projet 3D, une table de baby foot
https://www.noelshack.com/2017-51-6-1514067707-foosball-table-01.png
https://www.noelshack.com/2017-51-6-1514067725-foosball-table-02.png
https://www.noelshack.com/2017-51-6-1514067740-foosball-table-03.png

hunrikmiir
Niveau 8
30 décembre 2017 à 18:47:40

Salut Debacle :)

Après plusieurs visionnages de ton court métrage, je me permet de soulever les points qui me semble à corriger... Ne le prends pas mal, prends le comme un conseil :-)

Alors personnellement je n'ai pas compris l'environnement, je suppose que c'est une planète extraterrestre, mais il y a trop de réflexions le sol est plus chromé que le chrome (il y a même des tâches noires à gauche sur le plan en plongée totale) :/

Également, l'éclairage est assez étrange je n'ai pas vu d'ombres, tout est "linéaire", uniforme...

Il y a aussi l'animation, elle est très rigide et ca se ressent dès le départ avec le gros plans sur le visage du personnage qui cligne des yeux et claque de l'oreille... Le cycle de marche aussi et le fait de le faire glisser sur le sol n'aide pas :/

Et pour finir, vers les 40secondes quand le vaisseau part tu franchis la ligne des 180° sans raisons valable ce qui peu perdre le spectateur... La texture du personnage est sympathique mais baveuse (surtout autour de la bouche)

Pour finir, les points positifs
J'ai trouvé le personnage très cool, et je salue réellement l'effort parce que la 3D en autodidacte c'est vraiment pas facile et passer par la modé/le rig/le skin/l'animation tout seul c'est pas évident et je pense que ca mérite d'être souligné :-)

Pour résumer je dirais qu'il faut que tu retravaille vraiment ton éclairage, tes textures/shaders et ton animation :banzai:

En tout cas, lâche rien, continue de pratiquer, la 3D c'est un cercle vertueux ! :)
Passe de bonne fêtes et bon courage pour la suite :ok:

killso2
Niveau 10
05 janvier 2018 à 12:59:01

https://www.noelshack.com/2018-01-5-1515152048-aventador5.jpg https://www.noelshack.com/2018-01-5-1515152067-aventador4.jpg https://www.noelshack.com/2018-01-5-1515152098-aventador8.jpg

C'est mon second modèle 3d :oui:

Par contre, j'ai besoin d'aide avec v-ray, j'ai un problème de "bruit" sur mes rendus ( comme vu dans les photos un peu plus haut ), je ne sais pas d'où ça vient et j'ai beau essayer de changer les paramètres, je ne trouve pas la solution.
Cela n'a pas l'air d'arriver avec Vray rt par contre.

Issou_Moulineau
Niveau 7
06 janvier 2018 à 06:16:04

Bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Je pensais avoir atteint un certain niveau, puis j'ai vu vos réalisations https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491484186-risitasueur.png

Plus envie de poster les miennes https://image.noelshack.com/minis/2017/33/4/1502997208-1493756461-1466366197-risitas10.png

megacerops
Niveau 10
06 janvier 2018 à 08:23:27

Salut,
Je débute en 3D.
Voici le dernier perso que j'ai fait sous zbrush :
https://www.noelshack.com/2018-01-6-1515222920-posing-rex2.png
https://www.noelshack.com/2018-01-6-1515222892-rex-tex.png
Je voulais lui donner une pose un peu comme sur la première image, mais sur Maya impossible pour moi d'obtenir un résultat correct (je galère énormément pour le skinning), du coup j'ai bricolé sur zbrush :(
Je vais essayer de le repeindre comme sur la 2e tout en ayant la pose.

Sneyek
Niveau 12
06 janvier 2018 à 10:44:39

Le 06 janvier 2018 à 08:23:27 megacerops a écrit :
Salut,
Je débute en 3D.
Voici le dernier perso que j'ai fait sous zbrush :
https://www.noelshack.com/2018-01-6-1515222920-posing-rex2.png
https://www.noelshack.com/2018-01-6-1515222892-rex-tex.png
Je voulais lui donner une pose un peu comme sur la première image, mais sur Maya impossible pour moi d'obtenir un résultat correct (je galère énormément pour le skinning), du coup j'ai bricolé sur zbrush :(
Je vais essayer de le repeindre comme sur la 2e tout en ayant la pose.

Tu galère avec quoi pour le skinning ?
Est-ce que c'est pour du jeu ? Si non quand tu bind ton skeleton désactivé le maintain max influence et hésite pas à aller lock chaque os.
Après tu unlock juste deux os a la fois, une source et une target, t'as plus qu'as peindre en additif ou subtract.
Après ça s'apprend avec le temps :)
Après, si tu l'ignore sache que tu peux créer un skeleton sur zbrush pour faire une pause même s'il faut resculpter après.
Si tu veux être modeleur t'embêter pas trop à faire un rig sur maya, tu vas perdre ton temps alors que tu pourrais t'améliorer en modé. Après tour depends de si tu aime la casquette generalist et non spécialist. :o))

megacerops
Niveau 10
06 janvier 2018 à 11:17:59

Merci pour ton retour Sneyek.
En fait là où je galère, et pourtant j'ai vu un tuto, c'est que quand je peins les skin weights ça me bouge les vertex n'importe comment du coup j'ai laissé tomber pour cette fois pour pas rager.
Sinon je sais que pour zbrush on peut rig aussi mais j'avais pas eu une bonne expérience non plus sur un autre projet. Je vais retenter.

En fait je me cherche un peu. De base je suis dessinateur et je voulais m'orienter concept artist pour le jv, mais en ce moment je suis en train de découvrir plein de trucs comme la 3D et la programmation, voir la musique :hap:
C'est surtout que pour faire avancer mes projets, je me sens obligé de toucher à tout.

Sneyek
Niveau 12
06 janvier 2018 à 12:24:16

Le 06 janvier 2018 à 11:17:59 megacerops a écrit :
Merci pour ton retour Sneyek.
En fait là où je galère, et pourtant j'ai vu un tuto, c'est que quand je peins les skin weights ça me bouge les vertex n'importe comment du coup j'ai laissé tomber pour cette fois pour pas rager.
Sinon je sais que pour zbrush on peut rig aussi mais j'avais pas eu une bonne expérience non plus sur un autre projet. Je vais retenter.

En fait je me cherche un peu. De base je suis dessinateur et je voulais m'orienter concept artist pour le jv, mais en ce moment je suis en train de découvrir plein de trucs comme la 3D et la programmation, voir la musique :hap:
C'est surtout que pour faire avancer mes projets, je me sens obligé de toucher à tout.

C'est pour ça que pour débuter je conseil de toucher à tout, et procéder plus ou moins à la manière d'un entonnoir, tu touche à tout puis tu continu ce que tu aime en laissant ce que tu aimes moins, et petit à petit tu arrivera bien à un truc qui est normalement ce qui te plait le plus.
Je suis passé par la, au début je voulais être game designer, puis j'ai gouté à la programmation, j'hésitais entre les deux, puis est venu la modé, je voulais faire ça, puis de fil en aiguille je me suis trouvé entre prog et animation 3D, le rig :oui:

Pour ton soucis c'est surement du au transfert des influences, tu peindrais pas en replace à 100% d'intensité ? :hap: Il vaut mieux y aller progressivement, lock les os comme j'ai dit au précédent messages, ça te laisse maitre des transferts d'influences.

Enfin bon courage en tout cas :o))

Almassour
Niveau 10
11 janvier 2018 à 04:57:07

Salut, c'est mon premier post ici :)

Je faisais de la 3D pour Mount & Blade il y a quelques années, de la 3D "bas de gamme" (Wings 3D, Photofiltre, format .obj & cie) même si ça a donné quelques belles réalisations, exemples :
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/31/1343697099-donjon.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394745997-mb24.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2014/11/1394746063-mb12.jpg

J'ai décidé de reprendre en vue de la sortie de Mount & Blade 2 Bannerlord, mais pour de la qualité cette fois. Fini Wings 3D et Photofiltre, place à Blender, Substance Painter, Photoshop, Zbrush...

Voici mon premier bon modèle, en cours de réalisation :
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515642296-moissac22.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515642298-sans-titre-2.jpg
Il s'agit d'une cloche du XIIIe siècle. Des inscriptions (scupltées dans Zbrush puis "bakées" dans SP) l'orneront sur deux niveaux (les "G" ne sont que des placeholders).

Je fais déjà place à un gros problème malheureusement : dans Substance Painter, les coutures des UVs sont visibles.
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515642292-seams.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/02/4/1515637461-seams2.jpg
J'ai essayé plusieurs techniques (tri-planar, clone tool, divers modifications des UVs...) mais rien à faire, les coutures demeurent visibles [[sticker:p/1kks]]
Quelqu'un a t il déjà fait face à ce problème ? :(

Sujet : Montrez vos créations 3D
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