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The Legend of Zelda : The Wind Waker

Sujet : aide & astuces
nickles007
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:15:42

salut ! !

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:15:56

je garde les droits exclusifs pour le moulins ! lol

TheGreateOne
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:16:17

salut ou sont les 8 fragments de la triforce plz

advance0006
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:17:18

salut nickles ! alors t´a avance ?

foumiz > oui excuse moi ^^

thegreatone j´en suis pas encore a la

seigneur-noir
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:17:48

Merci pour le moulin, car j´en avais marre lol!!!

sinon j´arrive pas a aller a la deuxieme ile apres avoir sauver Valoo que sa queue etait coincé dans le cratere du volcan, comment on fait on retourne a Mercillan et on fait des trucs ou alors faut rester sur l´ile du dragon faire quelque chose,
comment pour avoir l´arc et les fleches de feux..

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:17:50

va chercher la super carte auprès de tingle

Mattiew
Niveau 4
04 mai 2003 à 16:18:11

c ou ki est larc a flèche
et c koi le chant du marionnettiste

advance0006
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:19:22

tu doit avoir des reponse ici ( seigneur noir)
mattiew > 3 eme donjon

Quand j’ecris ca : 4-5 ca veut dire 4 a droite et 5 en bas en partant de en haut a gauche

LES OBJET DES SACS :
appât universel :
il sert a acheter des objet ( potion) au rats les potion coûte 30 rubis
il sert a avoir les carte quand on en donne au poisson dans la mer

les gelée chuchu :
il faut en amener 5 au pharmacien de l´île des marchands ( mercantile)
5 gelée rouge pour avoir une potion rouge
5 gelée verte pour avoir une potion verte
il faut avoir un bocal vide

Plumes d’or :
Il faut en donner 20 a un garde piaf de l’île du dragon et il nous donne en échange 100 rubis et plus tard il nous envera un quart de cœur par la poste

blason d´epeiste :
il faut en amener 10 au type qui nous a donner l´épée au début pour pouvoir avoir l´attaque tourbillon

pendentif du bonheur :
il faut en avoir 20 et les donner a la maîtresse de l´école de mercantile ( il faut déjà avoir attraper les gamins) en échange elle nous donne un titre de propriété d´une villa

collier macabre:
il faut en donner 3 au type devant ; la boutique de bombes a mercantile et il nous proposera un jeu
Il faut en donner 20 au type qui est dans la grande maison de mercantile et il nous donne une carte au trésors

POUR AUGMENTER SA BOURSE :
Il faut avoir les bombes.Il faut aller sur l´île du début et retourner dans la foret la bas il faut détruire un rocher .
Il faut aller voir la fee qui se trouve en 1-3

QUART DE COEUR :
-un quart de cœur dans les tresors de mer en 2-3 ( carte n°2)

-un quart de cœur dans les trésors de mer en 5-2 ( carte n°30)

-un quart de cœur dans les tresors de mer en 1-5 ( carte n°11)

-un quart de cœur sur l’ile 5-2 il y a une sorte d’œuf il faut couper les herbes autour et rentrer

-dans la tour maudite il y a une pièce qui est ferme il faut chercher a cote des tonneau et la il y a un interrupteur qui fera ouvrir la porte. Dans cette pièce il y a un quart de coeur

-Il faut avoir les bombes, pour avoir ce quart de coeur il faut se rendre avec le bateau sur l´île 2-1 ( en partant d´en haut a gauche la 2eme case a gauche et une case en bas) sur l´île il faut casser un rocher et rentrer dans le trou. dans le trou il faut tuer tout le monde et après on a le quart de coeur

-Frapper 500 fois le maître de l´épée sur l´île du départ sans se faire toucher 3 fois

-scaff ( il me semble) nous en envoie un par la poste

-donner 20 plumes a un type de l’ile du dragon , il nous envera un quart de cœur par la poste

-si on fait le facteur si l île du dragon lorsqu on forme le nouveau facteur, plus tard sa mère envoie un quart de coeur par la poste

-les petit groupe d abeilles tueuse , sur mercantile , quand tu va parler a la maîtresse elle te demande d allez leur parler , il te dise de tous le retrouver, il y en a un :
derrière le poudrerie
il y en a un dans l’arbre près de la boite au lettre
il y en a un sous l’arcade
et le dernier se cache derrière la tombe près de la prison

-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 950 rubis

LES FLACONS :
-Sur l´île de mercantile il faut surprendre la fille vole la nuit
-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 500 rubis
-sur l’ile de marcantile la nuit il faut suivre une fille sans qu’elle nous repere.elle va au magasin de l’esquimau aller la voir pendant qu’elle force coffre et quand vous lui parlez il faut repondre ca : ‘un homme juste’ ‘d’accord’ ‘c’est terible’ ‘j’ai compris’ ‘c’est impossible’ ‘parceque je suis droit’ et la vous aurez un flacons !

POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE BOMBES
-il faut déjà avoir des bombes et aller avec le bateau sur la 6eme case a droite et 3 vers le bas la bas y´a une petite île il faut détruire le rocher et après on descend . en bas il y a une fée vous faire avoir 60 bombes ( je cherche pour la 2eme fée)
-pour encore augmenter le nombre de bombes il faut aller sur l’ile 4-6

POUR AVOIR LE REQUIEM DE LA TORNADE ( mélodie qui permet de se tellurate) :
il faut envoyer 3 flèches sur le type qui est dans les tornade qu´on rencontre defois

POUR AVOIR LES FLECHES DE FEU ET DE GLACE :
il faut d´abord avoir sauver sa soeur et ensuite il faut faire le requiem de la tornade sur la case 2-2 ( en partant d´en haut a gauche)

MOT DE PASSE POUR LES PIRATES :
Il faut aller derrière le magasin de bombes pour les espionner

Le temple du dieu de la terre > > pour y rentrer
Pour rentrer dans ce temple il faut le bracelet de force. Pour l’avoir il faut aller sur l’île de feu ( 6-3) et éteindre le volcan ( flèche de glace) une fois rentre il faut tuer les ennemies et prendre les bracelet ! Ensuite il faut retourner au temple du dieu de la terre, il faut soulever le rocher grâce au bracelet de force. Une fois a l’intérieur on apprend une mélodie. Apres il faut aller sur l’île du dragon et faire la mélodie apprise à Mélodie ensuite on retourne au temple du dieu de la terre et on rejoue la mélodie avec Mélodie et c’est bon !

Le temple du dieu du vent > > pour y rentrer
Pour entrer dans ce temple il faut les bottes de plomb. Pour les avoir il faut aller sur l’île de glace ( 5-6) et faire fondre la glace grâce au flèches de feu . une fois dedans recuperez les bottes.ensuite retourner au temple du dieu du vent mettez les bottes et cassez la statue grâce a la massue et rentrez pour apprendre la mélodie. Apres aller sur l’île au foret ( 6-6) et sautez dans la chute de droite avec la feuille mojo . jouez l’air du dieu du vent ay type et après revenez avec lui au temple du dieu du vent

Ile aux forets : 6-6
Ile de tingle : 3-3
Ile du vent : 4-1
Ile de la terre : 3 -7
Ile de feu : 6-3
Ile de glace : 5-6

TECHNIQUE POUR VAINCRE LES BOSS:

le scorpion de l île du dragon:

au début du combat il faut envoyer le grappin sur la queue du dragon qui dépasse du plafond, 3 fois de suite, le monstre perdre sa carapace et laisse le champ libre pour attaque son oeil avec le grappin
le bulbe florale de l île des forets :

a l´aide du boomerang il faut coupe les lianes qui le rattache au plafond, lorsqu il tombe il faut attaque la petites plante de l intérieur du bulbe, et recommence la manoeuvre jusqu a ce qu il meurt l´esprit divin de la tour divine:

avec l´arc, commence par décochez des flèches dans l´oeil des mains pour les immobilisez, ensuite visez les yeux du visage , quand le visage arrive au niveau du sol envoyez lui une bombe dans la bouche, recommence jusqua ce qu’il meurt

Ps: après avoir exécuter la manip il crachera des flèches par son nez pour vous permettre de vous recharger...

la pieuvre ( enfin la bestiole) du temple de la foret:

avec le boomerand viser ses tentacules qui la maintienne au plafond. répéter l´operation plusieur fois pour la faire tomber. l´espece de plante s´ouvrira alors. aller la frapper avec l´épée

L´oiseau maléfique de la forteresse maudite:

au début du combat , il suffit de monter jusqu en haut de la tour, ensuite lorsqu il pique sur vous esquiver le par un saut a latéral ou une roulade.
Ensuite, lorsqu il donne un coup de bec esquiver et frapper le avec la masse, continue jusqu a ce qu il meurt. . .

la bebete ki sort de terre ds le temple du vent :

tirer sur son espece de langue bleue avec le grappin simple puis la frapper à l´épée. répéter l´opération n évitant ses attakes et en détruisant éventuellement les monstre kil envoie

Le spectre loufoque du temple de la terre:

placez vous sous un cercle lumineux et servez vous en pour projetez un faisceaux sur le monstre il se materialisera , courez vers lui portez le et jetez le sur les gros rouleaux de pikants, afin qu il se divise, detruisez tout les petits monstres, le but etant de tous les achevers ^^

le chevalier noir ( lorqu´on retourne à la forteresse) :
renvoyer des boules d´energie en donnant des coup d´épée. lorqu´il se fait toucher et kil tombe, aller le frapper à l´épée

LES CARTES AU TRESORS :
Carte n°1 : 5-5
Carte n°2 : 2-3
Carte n°6 : 4-4
Carte n°11 : 5-1
Carte n°12 : 2-6
Carte n°30 : 5-2
Carte n°39 : 6-2

MISSION DU PHOTOGRAPHE :
Première mission :
il faut photographier un type qui va poster une lettre :
Il faut attendre près de la boite au lettre jusqu´à qu’un type moustachu en rouge vienne poster une lettre. Des qu’il met la lettre il faut le photographier. Le meilleur endroit pour le photographie c’est être sur le ponton

Deuxieme mission :
Chercher la personne la plus frousarde de l’ile :
Il faut monter les escalier a cote du magasin de l’esquimau

Il y a une carte au tresors au enchere des mercatile ,
il y en a une autre dans un sous marin en 3-1
il y en a une dans un autre sous marin en 5-1

si vous avez des truc a ajouter dite le moi

TheGreateOne
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:19:57

pfff le bato veut pas me dire ou sont les fragments : / bon je fai les quetes annexes alors

Naunau89
Niveau 38
04 mai 2003 à 16:20:01

il ya t´ill dans l´histoire de the wind waker l´arc et si oui il y a t´il les fleche de feu de glace ert de lumiere

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:20:13

matthiew, utilise le chant du marionnetiste pour controler les status dans le temple des dieux, après tu auras l´arc !

seigneur, il faut que tu ailles a l´ile des forets, cherche d´abord le chant du vent et prend le cap vers le sud

nickles007
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:21:06

advance0006 > >> um peu, je suis arrivé sur la tour et apres je me suis fait repéré comme un c*n . .. je l´avais vu en plus, j´étais en train de monter les escaliers vers le tonneau et boum il m´a grillé... rah j´étais vénere j´avais mis beaucoup de temps pour passer devant les 2 gardes

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:21:14

pour les morceaux de la triforce, va voir tingle

oui il y a l´arc et les 3 sortes de flèches

advance0006
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:22:04

naunau89 > > oui y´a une histoire tu connais un zela sans histoire et y´a des fleches de feu et de glace

foumiz > > tu veut m´aider a aider ?

TheGreateOne
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:22:33

sur lile daurore pour allez sur la foret je fait comment ? ?

advance0006
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:22:54

met le vent vers la foret et vole avec la feuille

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:22:54

advance, dis moi si tu veux les techs pour battre le boss final

foumiz
Niveau 8
04 mai 2003 à 16:23:37

bien sur que je veux bien aider ! tu as terminé le jeu advance ?

seigneur-noir
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:23:43

y a rien qui m´aide chiotte

j´arrive pas je comprend pas faut faire quelque chose a merdillan ou alors a l´ile au dragon mais quoi car le bateau me dit tu n´est pas encore pres!!et il fait demi-tour et on rentre!!!merdasse les bananas et chier en dos les patatos

advance0006
Niveau 10
04 mai 2003 à 16:24:01

ouai je veut bien je le rejouterai dans la liste : ) donc si tu veut bien aider ici ca fait u´il y aura toi knightphoenix le humph et moi qui aideront sur ce topic

Sujet : aide & astuces
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