Le rapidfire ne marche pas sur les armes de type mitrailleuses ou rafales.
Pour ce qui est de ton idée "tirs alternatifs", ça ne doit pas vraiment être possible comme ça, les tirs étant espacés de seulement quelques frames il faudrait une synchronisation plus petite que 0,10sec.
Même en toolassisted speedrun ça semblerait infaisable.
M'enfin, la Jill comme faite sur la vidéo est vraiment faite à la perfection, au mieux sur ce combat il serait possible de gagner 1sec, voire 2. Faut voir si Sheva n'a pas tirer 2-3balles de trop sur le dispositif et voir le temps gagner si le Chris n'use pas du flash.
Ca tombe bien c'est mon point fort, mais je te préviens, j'ai essayer pour Jill, je vais avoir besoin d'entrainement ! Donc on fera ce chapitre " normalement " seulement pour cette fois, et on le refera " spécialement " en mode 15/20s pour Jill (ok?)
MDR les techniques de Juifs qui ont, jte ballargue une grenade pour que tu gagne des secondes au checkpoint... pas mal
enorme la vidéo du 6-3
taytoutay toi qui étais curieu de voir un TAS avec jill ils ont fait une belle demonstration
ils ont donné 2 coup de roquette a wesker? 1 pour le battre et 1 pour qu'il fui + rapidement menant a jill?
5-3 pardon
La 6-3 est pas mal aussi avec la technique finale que jai toujours pas comprise.
Enfin bon, on vient de faire de IGT avec Badtonino jusquà Irving inclus et pour linstant on a un peu moins de 40 secondes de retard sur mon PB a 1:20:16
Mais bon, ce nest que le début ! En + il me fait marrer au micro, du coup cest plus sympa devant ma télé
PS : On a reussi la technique pour Irving du premier coup quand jai eu lidée quon vise plutôt vers leau, à la place de vers le milieu de lécran (je me suis dis que le safe spot marchait peut etre avant la cutscene.. et ce fut le cas A retenter.
la sonate au claire de lune ,y'a pas à dire c'est l'une des meilleures sonates du monde
https://www.youtube.com/watch?v=Bmwkx0tSvKc
Je viens de speedrunner le petit scénario une fuite désespérée en 20 minutes en normal avec une japonaise j'ai préférer commencer par la avant de m'attaquer à la campagne solo juste pour m'échauffer et voir ce que je vaux et je suis plutôt satisfait..
Mon tout premier speedrun en single segment .
Je me disais aussi pour les chien sous le pont dans 1-2
En fait en coop, il est quasiment impossible de passer à deux la porte sans les tuer ni se faire troller (jai vu ça que très rarement) ; mais par contre cest tout à fait faisable en solo.
En fait je pense que cest parce que ces chiens-là, en solo, visent particulièrement le seul joueur et pas vraiment IA (souvent Sheva). Mais bon, vu que ya un checkpoint 3 secondes avant, autant essayer en IGT jusqua ce que ça passe ! (par contre le checkpoint de la zone suivante est hard, si on se fait troller par les arbalètes après le petit bateau, on recommence dans la cabane du cadavre pendu et là là partie est bonne pour la poubelle et il faut recommencer.
Quant à gacher une aveuglante, cest juste pas possible.
Un chapitre génial en RTA, mais trop prise de tête en IGT (sans parler de la suite avec le shrtcut au roquette O_o)
y'a des chiens sur le pont du chapitre 1-2, j'ai jamais fais attention à ça, au faite tu en es ou dans ton speedrun avec Badtonino, ça continue de descendre j'espère.
ces chien la me font chier en solo pas parcequ'ils me troll mais que l'IA met un temps fou a me rejoindre a la porte, elle tourne en rond, du coup je me fait troller
tu parle des chiens du 2-1 pas 1-2 y en a pas, dans le tunnel quoi
Pour les chiens, que ce soit en solo ou duo, c'est juste une plaie. Ca passe une fois sur cent, l'IA des chiens est vraiment imprévisible et surtout aléatoire.
Pour les arbalètes, tu peux passer sous l'échelle à droite, mais je pense que ce micro détour vaut une grenade, donc faut compter sur la chance.
Avec un lance roquette l'affaire est réglé et puis les reapper et les sortes de papillon sont plus chiant à tuer que les chiens .
Oui c'est sûr, mais en speedrun, on tue le strict nécessaire .
Les chiens sont une plaie, l'une des pires du jeu, à côté les Lickers passent pour des chatons.
Heureusement yen a très peu des chiens qui posent problème, cest surtout dans 2-1 ; car en général dans le bateau de 6-1 on est tranquille.
Les arbalétiers sont pour moi les pires danger dans un speedrun, ça peut venir de partout cest pas cool :p Celui qui menerve le + cest celui avant la 4ème statue à pousser dans les caves 4-1 ^^ Celui avec le masque qui nous attend en nous visant bien de face lol
MDR BAH DIS QUE SHU UN CLOWN NAN MAIS OH !!!
Ah et tu peux enlever aussi 5seconde a cause des " mines " qui ont disparus comme par magie en (3-2? je sais plus) tkt on va se perfectionner
moi l'arbalétrier du 4-1 m'a jamais posé problème en solo comme en coop, je fonce et quand il tire je l'esquive, il tire toujours dans le meme timing.
les mines du 3-2 tu parle de la dernière phase avant le compte a rebours? moin aussi une fois je l'ai ai mis et ils ont disparut, je me demande si c'est pas le fait que l'invité les pose, faut peu etre que se soit l'hote alors
Ça dépend, le seul cas où les mines disparaissaient dans mon cas, c'était lorsque je faisais "redémarrer". Ça réinitialise le tout
Oui je confirme, cest le restart qui fait disparaitre les mines, on a interêt à faire un sans faute pendant ce fameux compte à rebours
Virginie c'est pas arbalétriers qu'on dit , et tu as raison ils sont encore pire que les chiens à tuer , le meilleure moyen pour en venir à bout est d'utiliser un fusil sniper et la on est tranquille.
Les lickers faut s'en méfier aussi car ils peuvent te one shop facilement si on fait pas gaffe.
putain je men doutais par rapport au restart !...