Bon bref sinon j'étais entrain de me dire que même si CDPR conserve un système de classes pour CP77 (et j'espère vraiment, je veux pas un pseudo rpg ou tu peux tout être en même temps façon Bethesda) , je pense que certaines seront pas présente malgré tout, comme "rock star", pas très jouable dans le jeu vidéo je pense...
Vos avis?
Lestat8601 :
Le 28 avril 2016 à 22:33:36 Unexo a écrit :
AmonDriver :
Je pense pas que ce soit son genre, par contre fais gaffe au seaux d'eau, ça vole chez lui.
Quand tu verras un petit amas de demoiselles étalées sur le trottoir, humide (sans mauvais jeu de mot), et plein de seaux tout autour, c'est que tu es arrivéEt attention il pourrait te goûter.
Référence à quand on parlait des goûts des gens du forum en matière de JV, j'ai dis que pour faire connaissance je lèchais les gens irl (pour connaître leur goût)
Voilà voilà.... du coup je passe pour un vrai malade mental maintenant
Mais on est tous des malades mentaux ici
Le 28 avril 2016 à 22:42:39 Lestat8601 a écrit :
Bon bref sinon j'étais entrain de me dire que même si CDPR conserve un système de classes pour CP77 (et j'espère vraiment, je veux pas un pseudo rpg ou tu peux tout être en même temps façon Bethesda) , je pense que certaines seront pas présente malgré tout, comme "rock star", pas très jouable dans le jeu vidéo je pense...
Vos avis?
Je suis d'accord sur ce que tu dis sur beth, et pour la classe rock star ben... j'imagine bien que ce ne sont pas des gens qui en tuent d'autres a coup de guitare en récitant des chansons de jimmy hendrix, donc je vois pas trop ce que c'est
Lestat8601 :
Bon bref sinon j'étais entrain de me dire que même si CDPR conserve un système de classes pour CP77 (et j'espère vraiment, je veux pas un pseudo rpg ou tu peux tout être en même temps façon Bethesda) , je pense que certaines seront pas présente malgré tout, comme "rock star", pas très jouable dans le jeu vidéo je pense...
Vos avis?
Étant donné, qu'ils ont prévu de faire quelque chose d'un peu déjantée, cette classe ma parait tout à fait envisageable.
Sinon complètement d'accord pour les classes.
Même pour le jdr papier, ça me semble chaud quand même. Mais je suis plutôt d'accord. Je vois pas le mec balancer des guitares sur la gueule de ses opposants, alors qu'ils sont tous en train de l'arroser avec des automatiques ^^
Mais si on part comme ça, à part Solo (qui était d'ailleurs la classe la plus jouée), toutes les autres classes sont difficiles à intégrer à part peut-être le pirate informatique et le nomade.
Dans ma region on va dire cyberprout
cyberprout cyberprout cyberprout
Il y aura peut-être un système de "classe" (les guillemets sont important), qui se créera d'elle-même suivant les points de compétences que tu attribuera à ton personnage. Qui pourrait donc être relativement polyvalent (gunfight, piratage etc.). Parce qu'une spécialisation trop importante par classe, ça va t'obliger à avoir une équipe (un peu à la Dragon age par exemple, bien que ce soit le cas dans le jdr papier mnt que j'y pense ^^), puisque ton perso n'est spécialisé que dans un domaine.
Du coup, j'imagine plus un personnage polyvalent, avec parfois des alliés spécialisé dans un domaine (comme dans the witcher 3 quand Geralt se balade avec Yenn, Triss, ou toute une bande de voleurs, chacun ayant sa spécialisation. ).
ça me fait drôle quand j'y pense. Dire que c'est le genre de questions auxquelles les devs doivent répondre avant m^me de commencer à développer leur jeu ^^ Je ne saurais par quoi commencer
Dans ma region on va dire cyberprout
cyberprout cyberprout cyberprout
Je te montre la sortie
Hum... a voir parce que j'ai peur que ce soit plus limité que ce qu'ils annoncaient en 2012, mais bon en même temps j'ai confiance en eux.
Par contre je pense qu'on aura des compagnons, et beaucoup plus présents que dans TW3 sans aller jusqu'à dire qu'ils seront toujours avec toi, mais ce serait pas impossible non plus...
Bref je repars dans mes conjectures reposant sur pas grand chose, voir rien... désolé
Le 28 avril 2016 à 22:56:10 AmonDriver a écrit :
ça me fait drôle quand j'y pense. Dire que c'est le genre de questions auxquelles les devs doivent répondre avant m^me de commencer à développer leur jeu ^^ Je ne saurais par quoi commencer
C'est clair...mais en temps ça doit être tellement cool (comme créer un JdR papier de A à Z aussi)
J'espère qu'il y aura une classe au corps a corps style assassin ultra agile
Par contre je pense qu'on aura des compagnons, et beaucoup plus présents que dans TW3 sans aller jusqu'à dire qu'ils seront toujours avec toi, mais ce serait pas impossible non plus...
C'est pas impossible. Il est vrai que le relationnel dans CP a quand même une place importante (contacts, réseaux d'information...). Et perso, dans The witcher, je les ai quand même trouvé fort présent moi. J'ai fait la quête principale d'une seule traite sans faire les secondaires. Ben je trouvais qu'on était souvent accompagné. Après c'était sympa à cause des liens que tu créais avec chacun d'eux.
ref je repars dans mes conjectures reposant sur pas grand chose, voir rien... désolé
Je te pardonne
D'ailleurs, j'aurais bien aimé avoir la possibilité de "recruter" ( il y a des guillemets ) certains amis de Geralt après la fin du jeu. Qu'en pensez vous ?
Merci pour vos réponses.
J'espere quand même que les diferences au niveau des classes ne sont pas trop importante.
Enfin, qu'on puisse avoir un personnage polyvalent quoi.
Ce que je veux dire, c'est que j'ai pas envie d'un rpg où l'on doit jouer de la façon dont la classe nous impose de jouer.
Je prefere avoir un personnage polyvalent comme Geralt par exemple.
J'aimerais bien que le skill soit avant tous mis en avance, comme dans The Witcher 3. Même en étant lvl 1, techniquement on peux battre des lvl 30 si on est fort.
J'espere quand même que les diferences au niveau des classes ne sont pas trop importante.
Enfin, qu'on puisse avoir un personnage polyvalent quoi.
Ce que je veux dire, c'est que j'ai pas envie d'un rpg où l'on doit jouer de la façon dont la classe nous impose de jouer.
Je prefere avoir un personnage polyvalent comme Geralt par exemple.
Exactement ce que je disais En même temps, c'est le principe même de la classe de personnage, c'est d'être spécialisé dans un domaine, pas d'être polyvalent (comme Geralt quoi). Mais on verra
D'ailleurs, j'aurais bien aimé avoir la possibilité de "recruter" ( il y a des guillemets ) certains amis de Geralt après la fin du jeu. Qu'en pensez vous ?
Pourquoi faire ?
Oh wait .... t'as pas eu assez de scènes grivoises pendant le jeu ?
Le 28 avril 2016 à 23:12:13 Unexo a écrit :
D'ailleurs, j'aurais bien aimé avoir la possibilité de "recruter" ( il y a des guillemets ) certains amis de Geralt après la fin du jeu. Qu'en pensez vous ?
tu peux aussi dire que ce serait bien qu on a un campagnon qui nous accompagne comme dans F4 , skyrim et la on aura cette fois ci des vrai romances pque celle de fallout elle est nulle .
Le 28 avril 2016 à 23:23:25 AmonDriver a écrit :
J'espere quand même que les diferences au niveau des classes ne sont pas trop importante.
Enfin, qu'on puisse avoir un personnage polyvalent quoi.
Ce que je veux dire, c'est que j'ai pas envie d'un rpg où l'on doit jouer de la façon dont la classe nous impose de jouer.
Je prefere avoir un personnage polyvalent comme Geralt par exemple.Exactement ce que je disais En même temps, c'est le principe même de la classe de personnage, c'est d'être spécialisé dans un domaine, pas d'être polyvalent (comme Geralt quoi). Mais on verra
Ah ouai effectivement
En fait j'aimerais vraiment qu'ils fassent ce qui ressemble le plus à The Witcher 3, mais dans l'univers Cyberpunk.
Avec tous les changement qu'il doit y avoir bien sur.
Parce que bon, on ne peux pas trop fair comme The Witcher 3, vus que c'est un jeu de tire (c'est bien un jeu de tire, hein ? )
Non je pensais même pas aux compagnons féminins. Ce serait bizarre d'être sur les routes avec Yen.
Mais des compagnons comme Zoltan, eskel...
Ça permettrait de donner de la vie au jeu, une fois terminé et c'est bon pour l'immersion. ^^