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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Nouvelle Road Map du site RSI
Rick_Walker
Niveau 14
13 septembre 2019 à 22:24:07

Le 13 septembre 2019 à 21:47:52 Vykt0R41 a écrit :
Le ship rentals qui passe de 1/2 à 13/18 ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486818458-bloggif-589f0c84ac917.png
C'est quoi ce bordel ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486818458-bloggif-589f0c84ac917.png

Ils ont commencé a bossé dessus je pense. Après qu'il était mit en standby des semaines.

supraxon490
Niveau 10
13 septembre 2019 à 22:32:53

en tout cas ça fait plaisir d'avoir enfin les raisons du pourquoi du comment des features apparaissent et disparaissent https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375154-oss117-22.png

lex-talionis
Niveau 30
13 septembre 2019 à 23:00:46

le "Client to Server Actor Networking Rework" il étais pas finis déjà en 3.5 ou 3.6 je sais plus :question:

parce qu’il et réapparus la en 3.8 !

Megadrumshead
Niveau 42
13 septembre 2019 à 23:10:02

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

Triste pour le ship docking tout de même.

Une des seuls vrais features de cette année qui est reportée à son tour elle aussi. :mort:

supraxon490
Niveau 10
13 septembre 2019 à 23:19:00

Le 13 septembre 2019 à 23:10:02 Megadrumshead a écrit :

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

Triste pour le ship docking tout de même.

Une des seuls vrais features de cette année qui est reportée à son tour elle aussi. :mort:

c'était celle qui m’intéressais le moins perso l'ami https://image.noelshack.com/fichiers/2019/08/4/1550743844-oss2.png

YouWen2Si
Niveau 7
13 septembre 2019 à 23:22:17

On sait quand la phase Evo 3.7 commence???

Et on a pas un organigramme sur la répartition des équipes de dev chez CIG???
Même pas forcément très détaillé.

Car el fomoso TLM sur SQ42 alors qu'il avance pas...
El fomoso réorganisation alors que même des petites tâches mettent 3 plombes à arrivées...
Sont 500 non???... Ca regarde des vidéo youtube au bureau c'est ça?

DCVolo
Niveau 10
13 septembre 2019 à 23:46:18

Le 13 septembre 2019 à 23:00:46 lex-talionis a écrit :
le "Client to Server Actor Networking Rework" il étais pas finis déjà en 3.5 ou 3.6 je sais plus :question:

parce qu’il et réapparus la en 3.8 !

Alors non ça c'est le Client to Server, celui qui était en 3.8 et ensuite 4.0 c'était Server To client et il l'est toujours.

phanntom
Niveau 7
14 septembre 2019 à 00:47:24

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

Tu exagères encore, il ni a pas rien, t'es marseillais ou quoi ?

Si tu trouves qu'il y a rien a ton sens dit qu'il n'y a pas assez se sera plus juste.

phanntom
Niveau 7
14 septembre 2019 à 00:50:07

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

Je suis d'accord la dessus c'est repoussé encore, après je me demande bien comment ils vont faire pour le ship to ship docking...
Avec le code tout pourri du lumberyard la dessus ils doivent surement faire de zéro et ça doit être franchement complexe sur le pu...

Si quelqu'un à des infos la dessus ou des idées de comment sa peut se mettre en place.
(si je me trompe pas sa oblige des contener à fusionner non ?)

Crunky972
Niveau 34
14 septembre 2019 à 01:04:47

Le 14 septembre 2019 à 00:50:07 phanntom a écrit :

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

Je suis d'accord la dessus c'est repoussé encore, après je me demande bien comment ils vont faire pour le ship to ship docking...
Avec le code tout pourri du lumberyard la dessus ils doivent surement faire de zéro et ça doit être franchement complexe sur le pu...

Si quelqu'un à des infos la dessus ou des idées de comment sa peut se mettre en place.
(si je me trompe pas sa oblige des contener à fusionner non ?)

c'est marqué ici dans l'explication pour le hull c
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/roadmap-roundup-discussion-september-13th-2019/2375902

DCVolo
Niveau 10
14 septembre 2019 à 02:06:14

https://www.noelshack.com/2019-37-6-1568419449-f8b40912972.png

" Hein ?! "

Et puis c'est quoi cette histoire de code tout pourri, ça sort d'où ça encore ?

Excelcistheory2
Niveau 10
14 septembre 2019 à 08:36:07

Le 13 septembre 2019 à 22:21:23 ItsAlpha a écrit :
Aprés le Salvage la semaine dernière voila le Ship to ship docking qui disparaît de la 3.8

Voila on y est, ce que beaucoup de monde avait anticipé depuis des mois, la totalité de la 3.7 niveau gameplay, IA et Core tech qui a été repoussé, et les plus grosses features de la 3.8 qui sont a leur tour repoussés, manquerait plus que Microtech soit repoussé et ca fera une année quasiment vide alors que le dév était censé s'accélérer après l'OCS et la première planète...

Enfin en 2020 ca devrait s'accélérer...

bah oui c'était une évidence, on en avait parlé il suffit d'avoir une "autre" vision sur ce qu'est le projet. :

https://m.jeuxvideo.com/maares/forums/message/1000032063
&
https://m.jeuxvideo.com/maares/forums/message/1000024823

Élémentaire mon cher Watson

Puis on voit que ça galère sur le ship rental, mais il va falloir me expliquer quel point c'est une feature si compliquée que ça à fabriquer hein....
Je pense que ça aussi ça va disparaître de la 3.7, c'est louche leur truc

HoustonTexans
Niveau 44
14 septembre 2019 à 08:48:04

je me souviens au mois de janvier quelqu'un du fofo m'avait dit "non n'achète pas de prospector le salvage arrive d'ici quelques semaines maximum"
résultat on ne sait pas si on l'aura cette année ou pas, je ne regrette pas de ne pas t'avoir écouté :noel:

Excelcistheory2
Niveau 10
14 septembre 2019 à 08:54:02

Le 14 septembre 2019 à 08:48:04 HoustonTexans a écrit :
je me souviens au mois de janvier quelqu'un du fofo m'avait dit "non n'achète pas de prospector le salvage arrive d'ici quelques semaines maximum"
résultat on ne sait pas si on l'aura cette année ou pas, je ne regrette pas de ne pas t'avoir écouté :noel:

Tu viens de résumer en un message les 6 ans de ma présence sur ce forum !

Sinon la 3.7 est prévu pour dans 16 jours ? c'est ça ?
j'aurai écrit *tic tac* mais vu comme elle a été décapitée franchement même si elle sort à l'heure *tousse* ça serait la moindre des choses.

acolyteanonyme1
Niveau 25
14 septembre 2019 à 09:37:33

Le 14 septembre 2019 à 08:48:04 HoustonTexans a écrit :
je me souviens au mois de janvier quelqu'un du fofo m'avait dit "non n'achète pas de prospector le salvage arrive d'ici quelques semaines maximum"
résultat on ne sait pas si on l'aura cette année ou pas, je ne regrette pas de ne pas t'avoir écouté :noel:

ça me semble tellement évident que le salvage ne puisse pas sortir avant d'autres métier. Je veux dire, faire le salvage avec le reclaimer, je pense que c'est bien plus complexe à réaliser que d'autres métier comme le refuel.
Ou alors, il faudrait que le vulture sorte pour envisager la première itération.

TheSound
Niveau 10
14 septembre 2019 à 09:53:03

Comme la 3.7 est pratiquement prête, pourquoi y il n'y a pas encore de phase EVO?

Vue ce qu'elle est devenue, ça serait bien qu'elle sorte dans les temps, Defender inclus.

Pseudo supprimé
Niveau 10
14 septembre 2019 à 10:01:08

Le 14 septembre 2019 à 09:53:03 TheSound a écrit :
Comme la 3.7 est pratiquement prête, pourquoi y il n'y a pas encore de phase EVO?

Soon :-)

Vue ce qu'elle est devenue, ça serait bien qu'elle sorte dans les temps, Defender inclus.

Je veux pas être pessimiste, mais il semble qu'ils galèrent avec le Defender...

blsphem2
Niveau 19
14 septembre 2019 à 10:25:14

https://www.noelshack.com/2019-37-6-1568449442-cloudimperiumgames-starcitizen-shiphangar.jpg

Il est dans le dernier Sneak Peek, et vu que les Sneak Peek montrent des choses qui vont bientot arriver, logiquement...

Megadrumshead
Niveau 42
14 septembre 2019 à 10:49:30

Le 14 septembre 2019 à 10:25:14 blsphem2 a écrit :
https://www.noelshack.com/2019-37-6-1568449442-cloudimperiumgames-starcitizen-shiphangar.jpg

Il est dans le dernier Sneak Peek, et vu que les Sneak Peek montrent des choses qui vont bientot arriver, logiquement...

Il aurait besoin de passer au ship wash celui-là :malade:

itsAlpha
Niveau 37
14 septembre 2019 à 11:26:15

Qui se rappel de ce topic :

https://m.jeuxvideo.com/forums/42-29704-60106538-1-0-1-0-quelles-sont-les-features-qui-vont-etre-repousses-de-la-3-7-et-3-8.htm

Finalement l'auteur a eu raison sur presque tout, il a juste encore été trop optimiste...

Je pense que la majorité des features de la 3.7 seront la, sauf :

HUD improvments, il etait prévu pour la 3.5 et pourtant le travail dessus (sur la roadmap en tout cas) n'a jamais débuté, il s'agit d'un gros morceau et c'est aussi essentiel pour SQ42, je le vois bien avancer mais avoir de plus de finition pour étre sorti, donc 3.8 probablement.

Tout ce qui est IA NPC, on sait a quel point c'est problématique, le barman ils bossent depuis la 3.3 donc je pense qu'il sera fonctionnel (plus ou moins) comme le vendeur, par contre pour les NPC et les ship ca dépendra pas mal de l'etat du réseau, le plan étant de sortir l'OCS serveur side pour la 3.7, si c'est le cas on pourrait voir une amélioration.

Niveau gameplay le plus important et inovant est l'inventaire physique, c'est aussi le truc qui à le plus de chance d'étre reporté, pour le reste il ne s'agit que de petits ajouts donc à mon avis on aura la majorité.

Concernant les vaisseaux on devrait tout avoir, mais le possibilité de voir le Defender a nouveau repoussé faute de trouver le style adéquat est réel.

Pour les CoreTech si il doit y avoir un report ca sera probablement les astéroïdes.

Pour la 3.8 :

Il ne fait pour moi aucun doute que Microtech, ses lunes et sa landing zone en V1 sera terminé, tout comme Orison dans la 3.9 car la CitizenCon 2019 présentera ces deux nouvelles destinations, ce qui explique qu'ils aient commencé a bosser dessus aussi tot (avant novembre 2018 pour Microtech) et quelles soient aussi avancé dans la roadmap. (Crusader et sa cloudtech ca sera autre chose...)

Maintenant il faut espérer que l'osc serveur side aura pu être implémenté d'ici la sinon elle sera repoussé.

Niveau gameplay :

Dynamic mission economy, probablement repoussé
Salvage V1 , probablement repoussé
Ship to Ship docking : repoussé
Ship to station : repoussé

Voila, ca reste assez optimiste.

Sujet : Nouvelle Road Map du site RSI
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