Tout le monde au meme endroit c'est pas forcement un pb si le serveur est bien fait et qu'il fait du culling coté joueur.
Oui, moi aussi je rêvais il y a longtemps que les choses soient bien faites, puis j'ai pris une flèche dans le genou.
Le 03 septembre 2024 à 19:26:36 :
Le 03 septembre 2024 à 19:22:56 :
Le 03 septembre 2024 à 19:18:12 :
ETF-testing-chat | Wakapedia-CIG: We actually tested RMQ on almost every single 3.24 PTU since that post and going live and got quite a good amount of data to keep improving it
ETF-testing-chat | Bault: We will be testing meshing WITH the RMQ. That's the point
ETF-testing-chat | Bault: 50% of you are already on RMQ on Live, you just don't know
ETF-testing-chat | EVO: some of us know heh
ETF-testing-chat | Bault: yeah I know you know all @EVOC'est quoi le RMQ ?
(Replication Message Queuing)
RMQ is a major change in our underlying network code that will help set us up for the future. While you may not notice any immediate difference, these changes will allow us to process vastly more network traffic, more quickly and are an essential step in scaling the replication layer to support server meshing and increased player counts in the future.d'après ce que j'ai compris c'est la manière dont l'info est traité entre la shard et le replication layer. après je pense que si crunky passe par la il t'expliquera mieux moi.
Merci !
Le 04 septembre 2024 à 20:51:31 :
Tout le monde au meme endroit c'est pas forcement un pb si le serveur est bien fait et qu'il fait du culling coté joueur.
Oui, moi aussi je rêvais il y a longtemps que les choses soient bien faites, puis j'ai pris une flèche dans le genou.
Faut attendre pour voir les résultats, le problème c'est que ça fait 12 ans là, bientôt 13.
Le pire c'est que les croyants essayent de nous dire qu'on va prendre une PLS de fou quand le jeu va sortir et tout. Mais franchement sans rire j'aimerais bien que ça arrive. Car là franchement c'est déprimant, il s'est passé un an, ya rien, ya pas de changement globalement et je sens que la Citizencon va être inutile comme celle de l'année passé. Du blabla pour faire continuer le dev...
Et une commu qui applaudit et qui a les larmes aux yeux car ils peuvent mettre des caisses dans des bâtiments qui s'ouvre dans le jeu. Et que leurs vaisseaux sortent de terre. Tout ça parce que ça fait "simulation" et après ils prennent les caisses avec un pistolet laser....
Bref, je sais plus si je dois pleurer de rire ou de tristesse.
Le 04 septembre 2024 à 22:15:49 :
Le 04 septembre 2024 à 20:51:31 :
Tout le monde au meme endroit c'est pas forcement un pb si le serveur est bien fait et qu'il fait du culling coté joueur.
Oui, moi aussi je rêvais il y a longtemps que les choses soient bien faites, puis j'ai pris une flèche dans le genou.
Faut attendre pour voir les résultats, le problème c'est que ça fait 12 ans là, bientôt 13.
Le pire c'est que les croyants essayent de nous dire qu'on va prendre une PLS de fou quand le jeu va sortir et tout. Mais franchement sans rire j'aimerais bien que ça arrive. Car là franchement c'est déprimant, il s'est passé un an, ya rien, ya pas de changement globalement et je sens que la Citizencon va être inutile comme celle de l'année passé. Du blabla pour faire continuer le dev...Et une commu qui applaudit et qui a les larmes aux yeux car ils peuvent mettre des caisses dans des bâtiments qui s'ouvre dans le jeu. Et que leurs vaisseaux sortent de terre. Tout ça parce que ça fait "simulation" et après ils prennent les caisses avec un pistolet laser....
Bref, je sais plus si je dois pleurer de rire ou de tristesse.
Star Citizen, c'est de la science-fiction, donc en quoi le physics gun te pose un problème, je ne comprends pas ce raisonnement ? Surtout que c'est hyper pratique !
De plus, là 3.23 et 3.24 ont apporté des nouvelles choses intéressantes… il faut arrêter de mentir !
Le 04 septembre 2024 à 22:26:30 :
Le 04 septembre 2024 à 22:15:49 :
Le 04 septembre 2024 à 20:51:31 :
Tout le monde au meme endroit c'est pas forcement un pb si le serveur est bien fait et qu'il fait du culling coté joueur.
Oui, moi aussi je rêvais il y a longtemps que les choses soient bien faites, puis j'ai pris une flèche dans le genou.
Faut attendre pour voir les résultats, le problème c'est que ça fait 12 ans là, bientôt 13.
Le pire c'est que les croyants essayent de nous dire qu'on va prendre une PLS de fou quand le jeu va sortir et tout. Mais franchement sans rire j'aimerais bien que ça arrive. Car là franchement c'est déprimant, il s'est passé un an, ya rien, ya pas de changement globalement et je sens que la Citizencon va être inutile comme celle de l'année passé. Du blabla pour faire continuer le dev...Et une commu qui applaudit et qui a les larmes aux yeux car ils peuvent mettre des caisses dans des bâtiments qui s'ouvre dans le jeu. Et que leurs vaisseaux sortent de terre. Tout ça parce que ça fait "simulation" et après ils prennent les caisses avec un pistolet laser....
Bref, je sais plus si je dois pleurer de rire ou de tristesse.
Star Citizen, c'est de la science-fiction, donc en quoi le physics gun te pose un problème, je ne comprends pas ce raisonnement ? Surtout que c'est hyper pratique !
De plus, là 3.23 et 3.24 ont apporté des nouvelles choses intéressantes… il faut arrêter de mentir !
Il ne me pose pas de soucis au contraire, surtout qu'il est hyper pratique pour les joueurs. Mais pourquoi faire pleins de gameplay contradictoire à côté qui emmerdent les joueurs, comme les trajets en métro, le fait qu'il faut ouvrir les portes manuellement etc etc. Le jeu entier et en contradiction avec des éléments de simulation qui emmerdent la plupart des joueurs et à côté des choses comme le laser ou la physique des vaisseaux qui ne sont absolument pas de la simulation.
Je me plains du manque de cohérence, pas du physic gun à proprement parler.
Le 04 septembre 2024 à 22:44:02 :
Le 04 septembre 2024 à 22:26:30 :
Le 04 septembre 2024 à 22:15:49 :
Le 04 septembre 2024 à 20:51:31 :
Tout le monde au meme endroit c'est pas forcement un pb si le serveur est bien fait et qu'il fait du culling coté joueur.
Oui, moi aussi je rêvais il y a longtemps que les choses soient bien faites, puis j'ai pris une flèche dans le genou.
Faut attendre pour voir les résultats, le problème c'est que ça fait 12 ans là, bientôt 13.
Le pire c'est que les croyants essayent de nous dire qu'on va prendre une PLS de fou quand le jeu va sortir et tout. Mais franchement sans rire j'aimerais bien que ça arrive. Car là franchement c'est déprimant, il s'est passé un an, ya rien, ya pas de changement globalement et je sens que la Citizencon va être inutile comme celle de l'année passé. Du blabla pour faire continuer le dev...Et une commu qui applaudit et qui a les larmes aux yeux car ils peuvent mettre des caisses dans des bâtiments qui s'ouvre dans le jeu. Et que leurs vaisseaux sortent de terre. Tout ça parce que ça fait "simulation" et après ils prennent les caisses avec un pistolet laser....
Bref, je sais plus si je dois pleurer de rire ou de tristesse.
Star Citizen, c'est de la science-fiction, donc en quoi le physics gun te pose un problème, je ne comprends pas ce raisonnement ? Surtout que c'est hyper pratique !
De plus, là 3.23 et 3.24 ont apporté des nouvelles choses intéressantes… il faut arrêter de mentir !
Il ne me pose pas de soucis au contraire, surtout qu'il est hyper pratique pour les joueurs. Mais pourquoi faire pleins de gameplay contradictoire à côté qui emmerdent les joueurs, comme les trajets en métro, le fait qu'il faut ouvrir les portes manuellement etc etc. Le jeu entier et en contradiction avec des éléments de simulation qui emmerdent la plupart des joueurs et à côté des choses comme le laser ou la physique des vaisseaux qui ne sont absolument pas de la simulation.
Je me plains du manque de cohérence, pas du physic gun à proprement parler.
Le voyage en métro n'est pas embêtant, c'est le côté répétitif qui peut l'être, mais la possibilité de se sauvegarder dans une station voir-même directement dans le lit de son vaisseau est toujours valable.
Là où je suis d'accord, c'est qu'ils auraient pu faire quelques villes plus condensées, avec un côté similaire à Port Olisar donc sans ascenseur ni métro mais seulement des escaliers pour parcourir les niveaux.
Le 04 septembre 2024 à 15:43:33 :
Si vous voulez vous rendre utile
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea/7147537
Et voilà, CIG vient de delete la question en 10 points la plus accurate qu' on leur ai jamais posé, CQFD
Le 05 septembre 2024 à 08:55:04 :
Le 04 septembre 2024 à 15:43:33 :
Si vous voulez vous rendre utile
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea/7147537Et voilà, CIG vient de delete la question en 10 points la plus accurate qu' on leur ai jamais posé, CQFD
C'était quoi???
Sinon ça en est où tout ça bordel?
Qlq tests en début d'année, et maintenant plus rien depuis des mois...
Report de la 4.0 à la fin d'année et pas de 4.0 à la Citcon...
Des nouveaux tests bientôt au moins????...
On a eu tout une panel de test fin d'année dernière puis début de cette année, mais les gens ne retiennent que le négatif, sérieux vous êtes fatiguant
Ils ont trainé avec la 3.24 et ça a été dit plus haut qu'ils préparent vuild SM TechPreciew en preparation plus de 800 joueurs par Shards!
C'est évident que ça serait repoussé et surement pas près pour octobre. Si ça sort en fin d'année et pas à la citizencon, ça va changer quoi en vos vie ?
Le 05 septembre 2024 à 09:13:18
C'était quoi???
Du ouin ouin à n'en point douter. A partir du moment où tu ne respectes pas des règles simples, (en plus, c'est la première ligne ! ), bah tu ravales ta fierté et tu viens pas chouiner.
Post only one question per comment.
Et le petit avertissement à la fin :
Comments violating these guidelines or the subjects of the broadcast may be deleted.
J'ai mis quelques mots importants en gras.
Source :
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea
Mais bon, vaut mieux attaquer les "'méchants de chez CIG" plutôt que de se remettre en question
Le 05 septembre 2024 à 09:21:57 :
On a eu tout une panel de test fin d'année dernière puis début de cette année, mais les gens ne retiennent que le négatif, sérieux vous êtes fatiguantIls ont trainé avec la 3.24 et ça a été dit plus haut qu'ils préparent vuild SM TechPreciew en preparation plus de 800 joueurs par Shards!
C'est évident que ça serait repoussé et surement pas près pour octobre. Si ça sort en fin d'année et pas à la citizencon, ça va changer quoi en vos vie ?
Selon un ytbeur bien connu, il pense que des tests peuvent venir dès mi septembre pour le SM + 4.0...
Ou dû moins qu'ils ont intérêt à les lancer le plus vite possible.
Ca me parait très ambitieux.
Mais la raison est qu'il faut bien tester tout ça pour améliorer l'expérience le plus possible et juste pouvoir sortir une version Live à temps.
Si les tests prennent du retards, les améliorations aussi, et donc le Live.
Perso ça m'étonnerait pas que ça soit encore repoussé, mais faut au moins qu'on voit les tests Evo/PTU pour dire que c'est bien là et que ça arrive.
Le 05 septembre 2024 à 09:23:44 :
Le 05 septembre 2024 à 09:13:18
C'était quoi???
Du ouin ouin à n'en point douter. A partir du moment où tu ne respectes pas des règles simples, (en plus, c'est la première ligne ! ), bah tu ravales ta fierté et tu viens pas chouiner.
Post only one question per comment.
Et le petit avertissement à la fin :
Comments violating these guidelines or the subjects of the broadcast may be deleted.
J'ai mis quelques mots importants en gras.
Source :
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-beaMais bon, vaut mieux attaquer les "'méchants de chez CIG" plutôt que de se remettre en question
Tu remets les pendules à l'heure de bon matin, dis donc !
Ne pas respecter des consignes, et aller s'en plaindre par la suite sur un site français (où les développeurs ne passent probablement jamais), c'est quand même osé. Tu connais le dicton, c'est même à ça qu'on les reconnait
Le 05 septembre 2024 à 09:13:18 :
Le 05 septembre 2024 à 08:55:04 :
Le 04 septembre 2024 à 15:43:33 :
Si vous voulez vous rendre utile
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea/7147537Et voilà, CIG vient de delete la question en 10 points la plus accurate qu' on leur ai jamais posé, CQFD
C'était quoi???
Sinon ça en est où tout ça bordel?
Qlq tests en début d'année, et maintenant plus rien depuis des mois...Report de la 4.0 à la fin d'année et pas de 4.0 à la Citcon...
Des nouveaux tests bientôt au moins????...
A ton avis ???
Je leur ai demandé les objectifs qu' ils visaient pour cette première version, le taux de tick, d' interp, de slots, de latence, et comment ils allaient pouvoir faire fonctionner leur hitreg de merde avec tout ça .
Mais d' après Nightrider je pose trop de questions, donc delete, CQFD
Je dois faire une question pour chaque paramètre de leur hitreg de merde, vous croyez ???
In concrete terms, how does your hitreg work on the dogfight and gunfight parts, at what frequency, what latency, how many ticks per second, with what interpolation rate, stably or not, does it pass through an external service, a replication layer, how many player slots will a DGS be limited to in the static mesh in the first instance, what are your ambitions for this first build and in the long term?
Voilà ma question ( le brouillon ), ça méritait une suppression d' après vous ???
Je reposte, rien à foutre, j' avais 7votes hier soir
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea/7149524
Ça va supp, hein, ça va encore supp
« TECH PREVIEW ce soir !
Il y a de fortes chances qu’on en ait un !
Test Meshing et RMQ objectif 800 joueurs par Shard !
Si c’est pas ce soir, ce sera sûrement demain ! Tenez vous prêt à dégainer votre Tech-Preview renommez votre dossier PTU en TECH-PREVIEW pour éviter de recharger un patch entier pour ceux qui aimeraient tester ! 👍🏼 »
EDIT :
"De plus, le test Tech-Preview qui aura lieu plus tard dans la semaine est actuellement prévu pour tous les backers et n'est donc pas limité aux evo ou aux low waves pour l'instant.
Cela pourrait changer, mais nous cherchons à faire avancer les choses, donc nous gardons cela ouvert pour l'instant."
-----
"Nous espérons que ce sera demain, mais nous sommes encore en train de travailler sur le calendrier."
Le 05 septembre 2024 à 10:14:00 :
« TECH PREVIEW ce soir !Il y a de fortes chances qu’on en ait un !
Test Meshing et RMQ objectif 800 joueurs par Shard !Si c’est pas ce soir, ce sera sûrement demain ! Tenez vous prêt à dégainer votre Tech-Preview renommez votre dossier PTU en TECH-PREVIEW pour éviter de recharger un patch entier pour ceux qui aimeraient tester ! 👍🏼 »
EDIT :
"De plus, le test Tech-Preview qui aura lieu plus tard dans la semaine est actuellement prévu pour tous les backers et n'est donc pas limité aux evo ou aux low waves pour l'instant.
Cela pourrait changer, mais nous cherchons à faire avancer les choses, donc nous gardons cela ouvert pour l'instant."
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"Nous espérons que ce sera demain, mais nous sommes encore en train de travailler sur le calendrier."
Super, merci pour cette information !
Le 05 septembre 2024 à 09:54:49 :
Le 05 septembre 2024 à 09:13:18 :
Le 05 septembre 2024 à 08:55:04 :
Le 04 septembre 2024 à 15:43:33 :
Si vous voulez vous rendre utile
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/looking-for-questions-star-citizen-live-benoit-bea/7147537Et voilà, CIG vient de delete la question en 10 points la plus accurate qu' on leur ai jamais posé, CQFD
C'était quoi???
Sinon ça en est où tout ça bordel?
Qlq tests en début d'année, et maintenant plus rien depuis des mois...Report de la 4.0 à la fin d'année et pas de 4.0 à la Citcon...
Des nouveaux tests bientôt au moins????...
A ton avis ???
Je leur ai demandé les objectifs qu' ils visaient pour cette première version, le taux de tick, d' interp, de slots, de latence, et comment ils allaient pouvoir faire fonctionner leur hitreg de merde avec tout ça .
Mais d' après Nightrider je pose trop de questions, donc delete, CQFD
Je dois faire une question pour chaque paramètre de leur hitreg de merde, vous croyez ???
In concrete terms, how does your hitreg work on the dogfight and gunfight parts, at what frequency, what latency, how many ticks per second, with what interpolation rate, stably or not, does it pass through an external service, a replication layer, how many player slots will a DGS be limited to in the static mesh in the first instance, what are your ambitions for this first build and in the long term?
Voilà ma question ( le brouillon ), ça méritait une suppression d' après vous ???
Je reposte, rien à foutre, j' avais 7votes hier soir
Donc des questions intéressantes à priori, pourquoi esquiver?...
Le 05 septembre 2024 à 10:14:00 :
« TECH PREVIEW ce soir !Il y a de fortes chances qu’on en ait un !
Test Meshing et RMQ objectif 800 joueurs par Shard !Si c’est pas ce soir, ce sera sûrement demain ! Tenez vous prêt à dégainer votre Tech-Preview renommez votre dossier PTU en TECH-PREVIEW pour éviter de recharger un patch entier pour ceux qui aimeraient tester ! 👍🏼 »
EDIT :
"De plus, le test Tech-Preview qui aura lieu plus tard dans la semaine est actuellement prévu pour tous les backers et n'est donc pas limité aux evo ou aux low waves pour l'instant.
Cela pourrait changer, mais nous cherchons à faire avancer les choses, donc nous gardons cela ouvert pour l'instant."
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"Nous espérons que ce sera demain, mais nous sommes encore en train de travailler sur le calendrier."
Ca c'est cool, en espérant que ça soit satisfaisant et que avance rapidement ensuite.
Donc des questions intéressantes à priori, pourquoi esquiver?...
Comme dit plus haut, non respect des règles simples.
Puis bon, quand dans une question tu vois ça... T'as pas forcément envie de répondre
Puis bon, quand dans une question tu vois ça... T'as pas forcément envie de répondre
AH il n'y a pas que moi qui trouve ca insupportable !?
Oui, les stikers de gamin faut arrêter...