Le 05 septembre 2024 à 11:03:21 :
Puis bon, quand dans une question tu vois ça... T'as pas forcément envie de répondre
AH il n'y a pas que moi qui trouve ca insupportable !?
Ah non, vous n'êtes pas que 2
Oui, les stikers de gamin faut arrêter...
En effet.
Le 05 septembre 2024 à 10:52:38 :
Donc des questions intéressantes à priori, pourquoi esquiver?...
Comme dit plus haut, non respect des règles simples.
Puis bon, quand dans une question tu vois ça... T'as pas forcément envie de répondre
C' est pour ça qu' ils ont gardé la question troll et supprimé la sérieuse sur 10 lignes
C' est ma faute si ils n' y répondent à aucun moment depuis plus de 2 ans ???
J' dois être sympa et poli en voyant leur com et leurs perfs serveurs ???
Je dois pas utiliser de sticker ???
Qu' est-ce que je dois pas faire encore, poser des questions sur le hitreg ???
Bref, je suis vraiment doué pour jouer au con, c' est inné
Le 05 septembre 2024 à 11:08:44 :
Oui, les stikers de gamin faut arrêter...
C' est une drogue, je l' avoue, vais essayer d' faire un effort
Mais il n' empêche qu' ils sont dans la merde, si ils conservent ces paramètres de netcode ignobles, c' est plus un jeu de tir que CIG propose, c' est Bob l' éponge dans l' espace ...
Le 05 septembre 2024 à 11:22:23 :
Le 05 septembre 2024 à 11:03:21 :
Puis bon, quand dans une question tu vois ça... T'as pas forcément envie de répondre
AH il n'y a pas que moi qui trouve ca insupportable !?
Ah non, vous n'êtes pas que 2
Oui, les stikers de gamin faut arrêter...
En effet.
Pas pour rien que c'est BL
Faut attendre pour voir les résultats, le problème c'est que ça fait 12 ans là, bientôt 13.
Le pire c'est que les croyants essayent de nous dire qu'on va prendre une PLS de fou quand le jeu va sortir et tout. Mais franchement sans rire j'aimerais bien que ça arrive. Car là franchement c'est déprimant, il s'est passé un an, ya rien, ya pas de changement globalement et je sens que la Citizencon va être inutile comme celle de l'année passé. Du blabla pour faire continuer le dev...Et une commu qui applaudit et qui a les larmes aux yeux car ils peuvent mettre des caisses dans des bâtiments qui s'ouvre dans le jeu. Et que leurs vaisseaux sortent de terre. Tout ça parce que ça fait "simulation" et après ils prennent les caisses avec un pistolet laser....
Bref, je sais plus si je dois pleurer de rire ou de tristesse.
On doit plutôt rire pour ton raisonnement et tes posts absurdes
Message of the day
2 minutes ago
🕹️(Thor's Day) Today we are planning on putting the new LIVE Hotfix onto the HOTFIX channel a bit later this morning while the meshing team finalizes the final build needed for a hopeful TECH-PREVIEW Meshing test later today. Will update here when more info is available but we plan on running the test up to 24 hours once we go out
Goals for the week: We are currently working on further stability hotfixes for 3.24 LIVE with plans to roll out server hotfixes throughout the week. We are also currently putting together a new build for a Tech-Preview where we will push the limits since the previous test with the combined power of RMQ and Meshing.
test ce soir peut être
A quelle heure les tests?
Le 05 septembre 2024 à 19:05:06 :
A quelle heure les tests?
aucune idée mais surement dans la nuit
Wakapedia-CIG: We're also getting closer to the Tech-Preview test. So far everything is going well to get that out in the next few hours.
No pyro in this tech preview. All 800 players in Stanton.
Also they may go for 1024 players just "for funsies
Le 05 septembre 2024 à 21:08:30 :
Wakapedia-CIG: We're also getting closer to the Tech-Preview test. So far everything is going well to get that out in the next few hours.No pyro in this tech preview. All 800 players in Stanton.
Also they may go for 1024 players just "for funsies
Merci pour les infos. La hype revient !
Je savais pas ou le poster mais https://x.com/RobertsSpaceInd/status/1831783295371165930
alors ca a commencé ?
Le 06 septembre 2024 à 00:20:54 :
alors ca a commencé ?
Vers 3-4h du matin, je pense !
Test de maillage de serveur, L'objectif est de 2 fragments, 800 joueurs chacun. L'équipe d'assurance qualité vérifie la build. On se rapproche - on espère que ce sera dans les 30 prochaines minutes si l'assurance qualité donne son feu vert.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1fa3nn2/server_meshing_test_goal_is_2x800_player_meshed/
Test du maillage désormais accessible depuis le PTU (ouvert pour tous les backers).
@Wakapedia-CIG
Bonjour les testeurs de Star Citizen !
À partir d'aujourd'hui, nous allons effectuer un test de maillage sur le canal TECH-PREVIEW pendant 24 heures maximum pour tester davantage la file d'attente de messages de réplication (RMQ) nouvellement ajoutée ainsi que le maillage de serveur pour tester les performances de configuration !
Depuis le test précédent, de nombreuses améliorations ont été apportées à la technologie de maillage et nous sommes ravis de les tester avec vous !
Nous avons l'intention de laisser cette accumulation pendant 24 heures maximum, mais nous pourrions la désactiver plus tôt si des problèmes de blocage surviennent.
Ce test divisera chaque fragment Stanton en plusieurs zones faisant autorité tandis que nous augmenterons et diminuerons le nombre de serveurs sur le maillage pour tester la stabilité et les performances dans différents scénarios.
Ce test s'exécutera sur la dernière branche 3.24 du système Stanton avec Replication Message Queue (RMQ) et Static Meshing et nous tenterons d'augmenter le nombre maximum de joueurs au fur et à mesure que nous progressons pour limiter le test.
Nous effectuerons de nombreuses captures de serveur tout au long du test pour collecter des données de performances.
Pendant le test, toutes les missions ont été supprimées car il y a actuellement des bugs qui les empêchent de fonctionner avec le Server Meshing, mais sinon, jouez comme d'habitude ! Répartissez-vous sur les lunes et les planètes de Stanton.
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190049/thread/tech-preview-playtest-meshing-playtest-round-3
Test reporté à demain (blocage).
@Wakapedia-CIG
La build a rencontré des problèmes de blocage juste avant le lancement de TECH-PREVIEW. Nous examinons les problèmes ce soir, nous devrons faire une nouvelle tentative demain.
Le 06 septembre 2024 à 04:47:27 TraumaTeamCorp a écrit :
Test reporté à demain (blocage).@Wakapedia-CIG La build a rencontré des problèmes de blocage juste avant le lancement de TECH-PREVIEW. Nous examinons les problèmes ce soir, nous devrons faire une nouvelle tentative demain.
ayaaaaa
c'est des tests ouverts à tout le monde ?