Le 17 juin 2018 à 23:50:09 [Pharah] a écrit :
Bon ça va je suis pas seul à trouver les graphismes du mode tactique ultra dépassés.
Sauf que les jeux nest pas terminé . Arreter voir de critiquer pour rien alor que vous savez meme pas à quoi la version définitive va ressembler surtout que ça demontre de l'hypocrisie parce que quand ils en mette plein la vue avec les trailer ça hurle au downgrade quand le jeu sors
Le 18 juin 2018 à 03:10:48 Horion97 a écrit :
Le 17 juin 2018 à 18:39:18 toneike a écrit :
Les devs avait répondu sur une interview que le jeu final serait plus beau que ce qu'ils avaient fait jusque-là sur console de salon.
Soit plus beau que radiant dawn, perso même le rendu radiant dawn m'aurait convenule jeu est encore en développement hein
https://youtu.be/rkux5h0PeXo?t=33s
Il réfléchissent pas de toute manière avant de poster et te sorte nimporte quoi comme argument juste pour tailler les jeux sans rien y connaitre parce que ça leur fait plaisir
Le 18 juin 2018 à 03:43:12 SwitchBigN a écrit :
Le 17 juin 2018 à 23:50:09 [Pharah] a écrit :
Bon ça va je suis pas seul à trouver les graphismes du mode tactique ultra dépassés.Sauf que les jeux nest pas terminé . Arreter voir de critiquer pour rien alor que vous savez meme pas à quoi la version définitive va ressembler surtout que ça demontre de l'hypocrisie parce que quand ils en mette plein la vue avec les trailer ça hurle au downgrade quand le jeu sors
Spoiler : il n'y aura pas d'améliorations graphiques à ce stade actuel du dev
SwitchBigN, tu parts du forum si ça change pas ?
osef des graphismes.
si vous avez que ce mot à la bouche, je crois que vous avez pas pris la bonne console.
Ils ont décidé de nous montrer le jeu dans cet état, graphiquement c'est immonde, on attendra d'en savoir plus pour le gameplay.
Le 18 juin 2018 à 07:53:52 ColoradoSpring a écrit :
osef des graphismes.
si vous avez que ce mot à la bouche, je crois que vous avez pas pris la bonne console.
On peux demander un jeu un minimum correct non ? Sinon on remplace tout par des points de couleur
La 3D quand c'est mal fait ça se voit et c'est dérangeant, c'est tout
Ils auraient clairement dû garder l'aspect de Awakening et des opus plus classique en 2D/Pixel Art pour la phase tactique.
Depuis Quand Nintendo fais des jeux aux graphismes douteux ?
il y a des gens qui... Quand ils regardent ce trailer, ils voient.
Graphismes... graphismes... graphismes...
-------------
Et li y en à d'autres qui voient :
- les effets de transitions en combat
- ajout des troupes de soutient, on ne gere plus un homme, mais des mini armée.
- La gestion des formations.
- Possibilité de se déplacer librement dans certains endroit, en vue 3d style jeux d'aventure.
- Possibilité d'upgrades et apprentissages de skill
- Gestion des magies
Chaucun son truc....
En fait tu as déjà joué à Fire Emblem ou ça se passe comment ?
L'essentiel d'un Fire Emblem c'est les combats, la vue Tactique et l'Univers .
Les modes annexes c'est pas ce qui est le plus intéressant.
Le 18 juin 2018 à 07:53:52 ColoradoSpring a écrit :
osef des graphismes.
si vous avez que ce mot à la bouche, je crois que vous avez pas pris la bonne console.
Parce qu'à cause des graphismes je prendrai pas le jeu ?
On a le droit de dire que c'est pas digne de la Switch quand même non ?
A quel moment un Fire Emblem doit être moche et terne durant l'aspect Tactique qui représente 99 % de l'intérêt de la série ?
C'est pas digne d'un FE.
N'empêche autant la vue tactique est infâme (coucou les arbres de la DS) autant les cutscenes de combats et la ballade dans le château ont l'air super stylés (plus propres qu'un Xenoblade par exemple). Et ça c'est le point positif. Espérons que ça s'améliore côté vue tactique d'ici la sortie, mais au pire ça n'empêchera pas le jeu d'être excellent.
Le 18 juin 2018 à 08:16:32 Skyrim-Benzema a écrit :
N'empêche autant la vue tactique est infâme (coucou les arbres de la DS) autant les cutscenes de combats et la ballade dans le château ont l'air super stylés (plus propres qu'un Xenoblade par exemple). Et ça c'est le point positif. Espérons que ça s'améliore côté vue tactique d'ici la sortie, mais au pire ça n'empêchera pas le jeu d'être excellent.
Complètement.
Le 18 juin 2018 à 08:16:32 Skyrim-Benzema a écrit :
N'empêche autant la vue tactique est infâme (coucou les arbres de la DS) autant les cutscenes de combats et la ballade dans le château ont l'air super stylés (plus propres qu'un Xenoblade par exemple). Et ça c'est le point positif. Espérons que ça s'améliore côté vue tactique d'ici la sortie, mais au pire ça n'empêchera pas le jeu d'être excellent.
Ah mais on est d'accord. (Par contre Les Arbres sont pire que sur DS car moins pixelisé en vrai)
Depuis le temps qu'on attend ce Fire Emblem, je le trouve graphiquement extrêmement décevant, la Switch est capable de faire beaucoup mieux que ça...
Ça m'empêchera pas d'acheter le jeu et de sûrement m'éclater dessus, mais ce trailer m'a quand même un peu refroidi.
En espérant que les Persos peuvent toujours mourir .
Dejà qu'on a de plus en plus de perso qui peuvent simplement être "blessé"
C'est tellement plus impactant la mort.
Alors un peu OSEF des graphismes, mais on a le droit d'être révolté que si rien n'est fait, le jeu sera moins beau que Fates et Echoes of Valentia.
Et ça désolé, ce n'est pas acceptable.
Le problème c'est la "vue tactique" ouais, actuellement c'est juste infâme (les persos qui ressemblent à rien).
Au point que ça risque d'impacter sur le gameplay (si on reconnait pas les persos...)
Quel est le soucis avec la vue tactique ?
Un Fire Emblem, c'est en vue tactique pourtant.
D'ailleurs je suis 100% d'accord avec ce que dit Benzaie là-dessus
https://youtu.be/O9StSeUs1so?t=3m11s
Le 18 juin 2018 à 11:10:04 toneike a écrit :
Quel est le soucis avec la vue tactique ?Un Fire Emblem, c'est en vue tactique pourtant.
Justement, dans la vue tactique les persos sont miniaturisés (me semble qu'en fait ce sont les modèles 3D des combats qui sont utilisés en mode réduction taille. Si les modèles combat sont correctes, leur réduction fait un rendu affreux). Et du coup les persos en vue tactiques sont grossiers, moches et peu différenciables.
Le côté "pixel art" des persos 2D des anciens opus rendait très bien et correspond très bien au format (au point qu'il ait été réutilisé pour FE Warriors, c'est dire).