Le 17 juillet 2022 à 00:53:13 :
Le 16 juillet 2022 à 22:50:56 :
Autant avec des séries comme les FF ou Xenoblade il y a de la recherche pour te faire réfléchir et te faire ressentir des choses (même si ça reste du JRPG on va pas se mentir c'est loin d'être hyper philosophique).
Mettre Xeno dans une phrase qui "contient" pas "hyper philosophique" c'est compliqué...
Alors que toute la xéno série(gears,saga,chronicle) tourne autour de cela.
Je t'invite réellement a te renseigner sur le sujet, pour te rendre compte a quelle points l'histoire des jeux xeno sont profonde et sont en réalité faite pour faire réfléchir le joueurs.Ont n'est très très loin, du simple "sauver le monde*sauver la princess/bagarre lumierre vs ténèbres).
Spoiler dans la xéno série il est bcp questions de gnosticisme.
Pour ma part j'ai détester Dqxi pour plein de raison est je suis toujours très très étonner de voir l'accueille du public vis a vis du jeu.
Pourtant j'adore cette série et le tour par tour.
Franchement Xeno niveau philosophie et psychologie c'est vraiment pas ouf. C'est un peu comme si l'auteur avait pris des cours deux / trois mois et basé son jeu sur des concepts. Par exemple les multiples personnalités de Fei, c'est juste l'Id, l'ego et le superego, il a prit un concept et l'a adapté sous forme de multi personnalités, mais ça s'arrête là, c'est pas developpé plus que ça, même si le personnage est vraiment complexe et interesant en lui même.
Les reférences religieuses, bah c'est juste des références religieuses. Le jeu touche à plein d'aspects sans vraiment les creuser, ça donne une fausse impression de profondeur et donne au joueur l'impression de jouer à quelque chose de plus complexe que ça ne l'est vraiment.
A côté de ça, l'écriture des dialogues est vraiment bonne, surtout les monologues interieurs du deuxieme CD que j'ai adoré pour le coup alors qu'il est plutôt critiqué, le jeu a un côté plus mature que ce qui se faisait à l'époque et qui renforce l'idée qu'on joue à quelque chose de plus profond qu'habituellement, et c'est j'ai adoré voir ce que le scénariste fait avec certains aspect religieux en les casant dans un contexte science fiction. J'ai particulièrement adoré ce qu'est Deus, la façon dont il a intégré Eve, Abel, les différents plans d'existence, etc..
Le jeu est vraiment bon dans la façon dont sont réécrits et interprétés la plupart des aspects religieux mais c'est pas aussi profond que ce que les fans aiment à penser (et je pense même pas que c'était l'intention de l'auteur), et il y a un lore conséquent, interessant et étonnament bien consistent pour quelque chose de cette ampleur. Par contre la surabondance de thématiques et de symbolique sans creuser, juste là pour montrer qu'on joue à un RPG pour grand, c'était l'overdose, surtout que le jeu avait déjà énormément d'éléments bien foutus, notament les persos qui n'étaient pas unidimensionnel.
Un de mes RPGs préféré, avec un énorme paquet de qualités, mais un peu trop "in your face " dans la façon dont ça veut jouer la carte du truc profond.