Oui bon on l'aura ce mois ci quoi
Bon sans troller vous trouvez quoi de bien dans les fable ?
J'ai toujours ca trouvé très immature et rempli "d'humour" pour adolescent
Le 02 juillet 2020 à 12:55:28 JosukeDeter a écrit :
Bon sans troller vous trouvez quoi de bien dans les fable ?J'ai toujours ca trouvé très immature et rempli "d'humour" pour adolescent
Sa DA est sublime.
En attendant les infos...
https://youtu.be/c7Axe5wU33k
Le 02 juillet 2020 à 13:08:07 DjWuJing a écrit :
En attendant les infos...https://youtu.be/c7Axe5wU33k
Woaw que de souvenirs merci
https://www.youtube.com/watch?v=F5tjZRZ8UN8 j'avais refais fable 3 perso ^^
J'ai toujours ca trouvé très immature et rempli "d'humour" pour adolescent
immature pourquoi ? Car le style est un peu naif ? C est justement sa patte
c'est pas immature, c'est du burlesque complétement assumé et ca le rend assez unique
Alanah Pearce ex IGN dit CARREMENT que à 100% un nouveau fable est bien crée https://youtu.be/CWUjwXAHi5w?t=517
Le 07 juillet 2020 à 13:58:28 Acxboxones a écrit :
Alanah Pearce ex IGN dit CARREMENT que à 100% un nouveau fable est bien crée https://youtu.be/CWUjwXAHi5w?t=517
Sur un charnier humain contaminé au virus Congo-Crimée !
- Albion ne sera pas la map principale
- Le jeu de déroulera durant les évènements du 1er jeu mais ailleurs
- On incarnera un personnage qu'on créera de A à Z avec pour background un lien avec une confrérie ressemblante à la quête du roi Arthur, qui veulent retrouver un artefact capable d'absorber la magie de tout les royaumes afin de la détourner pour une cause encore inconnue, notre héros bien évidemment s'échappera pour retrouver cet artefact avant les autres
- Un système de saison calqué sur notre monde réel sera de la partie
- Magie, adresse et force seront remplacés par un arbre de compétence beaucoup plus poussé
- La notion de bien et de mal sera toujours présente, elle influera sur notre perso et sur l'environnement comme dans les anciens jeux mais sera adapté à un système de " nemesis " comme dans l'ombre du Mordor ou de la guerre, les pnj s'adapteront à notre façon de jouer, être bon, poussera les villageois et d'autres personnages à vous aider durant votre quête, et à l'inverse être mauvais, on vous mettra des bâtons dans les roues, tout en sachant que dans les 2 cas si notre réputation est élevé qu'on soit bons ou mauvais, les membres de la confrérie entendrons parler de vous et ne seront pas loin pour vous arrêter.
- Votre compagnon ( chien à l'époque ) sera remplacé par une catégorie de l'arbre de compétence, qui en l'améliorant vous permettra de creuser, de sentir des dangers, de plonger pour une durée plus ou moins longue ou encore alerter de la présence d'un trésor
- Le système de combat est complètement remanié, la caméra sera plus proche de votre personnage, les combats sont décrits comme étant spectaculaire et difficile comme pour ceux des jeux d'une certaine licence de From Software.
- Le monde regorge de vie, de trésors, de lieux, et de ce qu'ils appellent " portails mystiques " ( ressemblant aux portes magiques des précédents jeux ? ).
- les équipes de Microsoft sont très fières de ce qu'ils ont pu faire dessus avec le Ray tracing, le studio s'occupant du jeu est donc bel et bien Playground Games, ils se sont servit du système de saisons du dernier Forza Horizon qu'ils ont amélioré.
Bordel ca fait trop envie vdd...
Tu sors ça d'où ?
tu sors ça d'où vdd du vdd ?
C’était que du solo à l’époque ? Pas de coop ?
Ça existe un RPG avec une branche familier d'ailleurs ?
En espérant que les clochards soient toujours présent parce que mes parties de fable ça finissait jamais en bien
Le 15 juillet 2020 à 21:10:19 sansamies67 a écrit :
C’était que du solo à l’époque ? Pas de coop ?
Il y avait de la coop sur le 3 il me semble. En tout cas u pouvais interagir avec des autres joueurs en allant dans leurs monde.
Par contre l'albion c'est l'angleterre et le roi arthur aussi non ?
Il sort ca de ses fesses non
C'est intéressant mais ça sort d'où ?
Si l'orientation bien/mal du perso a un vrai impact sur le comportement des PNJ c'est top, surtout si c'est progressif et plus poussée que juste "t'es gentil je t'aide" "t'es pas gentil j'appelle les garde" ... Des gens qui pourraient être apeuré et ferais des chose contre leur gré par exemple, ou des ristournes dans certaines échoppes car vous avez sauver le village ...