Shadow warrior 3 est sympa.
Du sous doom Eternal mais qui fait le taf.
GG Léon, la prouterie ne ta pas encore gagné pour l'instant.
Le 28 octobre 2024 à 03:20:01 :
Shadow warrior 3 est sympa.
Du sous doom Eternal mais qui fait le taf.
Comment ça se fait qu'il est si mal noté par les joueurs comparé au 1 et au 2 ?
Le 28 octobre 2024 à 00:25:56 :
Puis le mode Héroïque, difficulté au dessus de la difficulté max pour l'IA et pas de checkpoints dans les chapitres. Moins dur, beaucoup moins dur qu'il ne laisse paraître. Ça reste challengeant, attention, et frustrant vu que les chapitres peuvent durer 30-60min, si vous mourrez, mais relativement équilibré par rapport à ce que j'ai déjà pu voir en matière de FPS
Gg. J'ai fait deux niveaux en extrême et je suis passé à autre chose tellement c'est chiant
Le 28 octobre 2024 à 03:51:45 :
Comment ça se fait qu'il est si mal noté par les joueurs comparé au 1 et au 2 ?
Pas trop le même univers, moins frénétique, level design moins inspiré, plus bordélique.
.#134 ou plutôt 139 (H de la honte oblige ) Silent Hill 2 Remake
En ce qui concerne les trophées, c'est pas mal de collectible donc une purge après la première partie je m'étendrais pas la dessus.
J'ai apprécié faire le jeu l'expérience à été moins "pire" que ce que j'aurais pensé.
j'ai trouvé que le jeu traînait en longueur vers la fin (18h30 pour le finir), ya des phases qui auraient pû être raccourci.
Le gameplay est toujours aussi inutile que dans l'original dans un sens, pas de courbe de progression il est le même du début a la fin et n'est pas particulièrement plaisant puisque qu'une fois que tu l'as assimilé il devient redondant et celui ci ne permet pas vraiment une rejouabilité plaisante.
Ducoup même chose que dans l'original, ce qui compte c'est tout le reste, la narration, l'ambiance, la réflexion autour du jeu, le doublage, les énigmes ect. En ce qui concerne le doublage j'aime bien James, j'aime moins Maria/Mary
Le jeu est plus simple au niveau du level design j'ai trouvé, quand j'ai fait l'original, je me rappelle qu'il m'arrivait souvent de pouvoir aller dans 10 pièces différentes a n'importe quel moment et je m'y perdais niveau orientation, la on ressent moins ça on sent que certains chemins sont bloqués pour éviter de perdre le joueur et qu'il puisse faire étapes par étapes. Dans l'original c'était une force tu avais vraiment ce ressenti de labyrinthe ou tu ne savais plus ou donner de la tête.
Si je devais en refaire qu'un je choisirai l'original de loin qui est mieux rythmé, et qui va + droit au but et ne se perd pas dans le remplissage.
Forcément le jeu n'a pas eu l'impact qu'il avait eu lors de la première fois, ou j'étais littéralement envoûté et ou je pensais au jeu pendant des semaines après l'avoir fini.
C'est le problème des remake, je préfère toujours les OG.
Il n'y à que Dead space qui saura peut être me donner tort quand je le ferais.
Horizon Forbidden West, c'était cool
Le prochain c'est The Last of Us part 1
GG à mes VDDs
Perso j'ai bien kiffé Silent Hill 2, étant un newbie avec la série et bon sang, 18 heures de jeu pour un jeu "couloir", c'est du très bon. (j'ai aussi mis 18h30)
On attends Re 4 remake et Sekiro maintenant le G
Le 28 octobre 2024 à 12:54:30 :
.#134 ou plutôt 139 (H de la honte oblige ) Silent Hill 2 RemakeEn ce qui concerne les trophées, c'est pas mal de collectible donc une purge après la première partie je m'étendrais pas la dessus.
J'ai apprécié faire le jeu l'expérience à été moins "pire" que ce que j'aurais pensé.
j'ai trouvé que le jeu traînait en longueur vers la fin (18h30 pour le finir), ya des phases qui auraient pû être raccourci.
Le gameplay est toujours aussi inutile que dans l'original dans un sens, pas de courbe de progression il est le même du début a la fin et n'est pas particulièrement plaisant puisque qu'une fois que tu l'as assimilé il devient redondant et celui ci ne permet pas vraiment une rejouabilité plaisante.
Ducoup même chose que dans l'original, ce qui compte c'est tout le reste, la narration, l'ambiance, la réflexion autour du jeu, le doublage, les énigmes ect. En ce qui concerne le doublage j'aime bien James, j'aime moins Maria/Mary
Le jeu est plus simple au niveau du level design j'ai trouvé, quand j'ai fait l'original, je me rappelle qu'il m'arrivait souvent de pouvoir aller dans 10 pièces différentes a n'importe quel moment et je m'y perdais niveau orientation, la on ressent moins ça on sent que certains chemins sont bloqués pour éviter de perdre le joueur et qu'il puisse faire étapes par étapes. Dans l'original c'était une force tu avais vraiment ce ressenti de labyrinthe ou tu ne savais plus ou donner de la tête.
Si je devais en refaire qu'un je choisirai l'original de loin qui est mieux rythmé, et qui va + droit au but et ne se perd pas dans le remplissage.
Forcément le jeu n'a pas eu l'impact qu'il avait eu lors de la première fois, ou j'étais littéralement envoûté et ou je pensais au jeu pendant des semaines après l'avoir fini.
C'est le problème des remake, je préfère toujours les OG.
Il n'y à que Dead space qui saura peut être me donner tort quand je le ferais.
Cette platine de l'enfer bordel, des collectibles sur Silent hill 2, mais osef/ tiers.
Après, c'est pas pour revenir sur le débat, mais je vois vraiment pas comment on peut revenir sur un RE4 2005 après le remake.
Concernant dead space remake, il est à mon sens complétement inutile car il n'introduit rien de nouveau ( à part une meilleure fluidité dans les zones sans gravité ), le reste le gameplay c'est du 2008 sans rien changer.
J'ai passé un bon moment mais vraiment sans +, surtout que j'avais payé le jeu 45 euros.
Même Re4R, pourtant très bon, on est encore trop dépendant de la caméra, pour un soucis de pas complétemente se détacher de l'oeuvre de 2005 j'imagine, quand le jeu est sortie, j'aurai bien aimé avoir l'esquive roulade de RE3, que LEON puisse par exemple ramasser une hache ennemie pour lui renvoyer dans la tête ou s'en servir comme arme de CAC.
On sent qu'ils ont bien amelioré le gameplay, rien de devoir se taper le menu pour changer d'arme fait fondre tout l'intérêt de la version 2005 aujourd'hui pour moi, mais il y avait encore moyen de faire plus.
La seule chose que ça prendrait sur RE4 2005 dans une version remaster serait de mettre 4 armes sur les flèches sinon le jeu est quasi-parfait.
LEON puisse par exemple ramasser une hache ennemie pour lui renvoyer dans la tête ou s'en servir comme arme de CAC
Et qui te dit que je peux pas hein ?
Du coup je lance Natsuki Chronicle ce soir vers 23h je pense, je twitcherai
Le 28 octobre 2024 à 16:53:51 :
On attends Re 4 remake et Sekiro maintenant le G
RE4R claro que oui, par contre Sekiro j'attends le don de 300€
Le Gameplay de RE4R est peut-être plus plaisant au final oui, même si lors de la sortie il y a des choses qui me saoulait, notamment le manque de frame d'invulnérabilité, qui faisait que dans certaines situations tu pouvais passer de 100% à 0 HP en étant stun pendant toute l'opération.
Et pleins d'autres problèmes également. Mais il reste plus intéressant et tu as + envie d'y revenir et de t'améliorer.
Là ou le remake n'arrive pas à la cheville de l'original pour moi c'est lors des phases de codec, les doublages en général, le character design, la DA, les cinématiques, bande son. Après quand tu rejoue au jeu tu skip la majeure partie de tout ça donc au pire osef maintenant.
Le 28 octobre 2024 à 17:30:00 :
Le 28 octobre 2024 à 16:53:51 :
On attends Re 4 remake et Sekiro maintenant le GRE4R claro que oui, par contre Sekiro j'attends le don de 300€
Sois sympa envers un miséreux au chômage mi amigos Tristanos
les fins de mois sont difficiles
Le remake de RE4R et celui de Dead Space ne sont pas trop comparables.
Celui de Dead Space a eu pour but principal de donner au jeu une plastique plus "actuelle" et c'est réussi, il est sublime.
Un peu comme Demon's souls PS5 quoi, on ne touche pas au gameplay.
Re4 Remake, à contrario, a été retouché dans presque tous les domaines
De toutes façons, il n'y a pas de débat, il faut avoir jouer aux deux!
Je n'aurais certainement pas autant apprécié le remake si je n'avais pas fait l'original au préalable.
Je trouve ça cool les remakes, tant que ça n'empêche pas les studios de travailler sur autre chose en parallèle.
Alors évidemment, j'anticipe , il y a remake et remake.
Celui d'Horizon par exemple, l'intérêt m'échappe un peu. L'argent? Mouais... par certain qu'il se vende par palettes
Le 28 octobre 2024 à 17:44:47 :
les fins de mois sont difficiles
C'est vrai ? Pour moi ça va pour l'instant, tant que je me fais pas virer par ma meuf
Accepte de descendre à 200 et ça pourrait se faire
Qu'est ce que c'est que ce cirque Mytre
Et ne désacralise pas la meilleure série et un des meilleurs acteurs de tous les temps
Le 28 octobre 2024 à 17:27:59 :
LEON puisse par exemple ramasser une hache ennemie pour lui renvoyer dans la tête ou s'en servir comme arme de CACEt qui te dit que je peux pas hein ?
Du coup je lance Natsuki Chronicle ce soir vers 23h je pense, je twitcherai
J'ai découvert un youtuber sympa dans les dernières semaines qui en parle en bien de ton jeu random.
https://www.youtube.com/watch?v=N-NTKLF_RrA
Sa chaîne est spécialisée shmup, c'est rare de voir ça.
Jeu random
Je suis un joueur curieux moi monsieur, et c'est pour cela que Modd me respecte
Avoue après avoir vu Ginga Force tu t'es pas dit que c'était sympa comme trouvaille ?
Platine 27 et 28 je crois pour ma part
DB Sparking Zéro il y a une semaine.
Pas grand chose à dire, platine rapide et facile, un peu de farm pour invoquer Porunga et les 100 combats en ligne un peu chiant vu les problèmes liés au Online.
Pas si évident de compléter le solo, certains combats m'ont demandé plusieurs essais à cause des conditions souvent liés à un timer invisible couplé à une IA parfois trèèèès taquine.
Enfin bon c'était quand même un plaisir, étant fan de Dragon Ball.
Star Wars : Outlaws ensuite.
Ça fait un moment que j'y joue par intermittence.
Je l'ai platine ce matin.
C'est pas une bouse mais c'est clairement pas un jeu qui restera en mémoire.
Tout est basique, déjà vu...
Sympathique à faire étant fan absolu de SW mais bon.
Platine un peu longuet avec les éternels collectibles et boucles de gameplay pas tellement stimulantes.
Bref c'est fait, j'ai pas passe un mauvais moment du tout mais j'aurai vite oublié le jeu.
Jedi Survivor restera le platine le plus agréable que j'ai fait dans cet univers avec celui de Battlefront 2.