Non mais Bubuls il a adoré cet étron mais il supporte pas que les gens n'aiment pas ça
nan mais jm'en bas lec que vous n'aimiez pas un bon jeu
le but d'un forum c'est de créer des topics pour discuter en fait
ç'est surprenant selon toi paustou? ici le sujet c'est ss est il un mauvais jeu
c'est complexe à comprendre?
où ai je écrit que "j"ai adoré" sticker star?
ton cerveau est il incapable de nuancer les choses?
Le jeu se tape 15 en moyenne ce qui correspond à ma vision de sa qualité
c'est ton avis qui manque d'objectivité du coup
Tu peux essayer d’être encore plus HS ?
en quoi suis je hs ? parce que zelda 2 est un rpg qui intègre des phases de plateforme ?
et en plus ça te fait marrer? tu as fait zelda 2 ou pas
Ben c'est ce que j'ai dis, on peut faire un très bon jeu découpé en niveau comme Super Paper Mario.
donc le fond du problème ne vient pas dans la façon dont le jeu est découpé < vous comprenez ce que vous écrivez ou pas ?
J’essaye de t’expliquer gentiment quels sont les problèmes de SS, mais si tu veux que je sois moins patient, ça risque de ne pas te plaire
Vas y jean michel essaye de me désarçonner
C’est tellement pas compliqué que t’es le seul à considérer SS comme valant plus que la moyenne alors que c’est un RPG médiocre
tellement tout seul que le jeu se tape 15 globalement
tu as d'autres arguments de qualité sinon?
parce que là j'ai la flemme d'argumenter sur ta bêtise
Sans compter que je parlais de la construction du jeux, du rythme de son aventure, pas du gameplay
oui c'est bien connu que
construction du jeu
et rythme
n'ont rien à voir avec le gameplay
allez rendors toi bluerock là tu te perds dans tes délires
Dans un RPG ça aura tendance à être le scénario
mais bien sur l'interaction avec l'environnement ne compte pas, l'ambiance non plus
en fait tu dois aimer des jeux chiants comme ta note de 10
mais je voudrais pas que tu te sentes "micro agressé" blue rock
Le problème justement c’est que l’ « ambiance » de SS est globalement très fade avec des environnements peu originaux et très basiques, c’est simplement un Mario Bros version Paper.
Certains passages sont certes sympathiques et originaux mais ils restent trop peu nombreux et marquants, là où le problème n’existait pas dans les anciens opus et a été corrigé dans CS a mon avis
Si vous voulez je ne peux pas nier que la qualité de sticker star est inférieure à celle de ses aînés, mais je ne peux pas me résoudre non plus à prétendre qu'il est bâclé au point de mériter moins d'un 14
c'est tout
perso jlui met 15, j'ai quand même bien tripé pour tous les éléments que j'ai déjà cité,
j'ai beaucoup aimé la jungle
la recherche des stickers
les stickers claquettes avec leur petit bruit bien à elles
le désert
la forteresse goomba
noble toad
les musiques
le grand huit
l'oasis
les luigis cachés
le musée des stickers (pas si facile à compléter)
les références a SMB3
la parade à la fin
https://youtu.be/X6DSm0_nNrk
l'ambiance générale d'un paper, qui n'est pas celle d'un mario et luigi
je suis plutôt fan du système de stickers car même en étant simple il reste ingénieux dans le fond
le carnet a des places limitées donc on réfléchit à 2 fois avant de claquer sa super botte ex dont l'effet foil est particulièrement bien rendu sur l'écran du bas < sérieusement pour les fans de stickers je trouve l'effet saisissant < ça donne vraiment l'impression d'avoir son petit carnet d'autocollants qu'on collectionne plus qu'on ne les joue je trouve l'idée de base très prometteuse en parfaite adéquation avec son sujet
les super stickers < ce sont des objets si cons du quotidien, l'idée géniale d'avoir une super carte trompette ou briquet! j'adore ce type de décalage
ouais ça fait en voulant rester sévère 14 points, mérités pour cet épisode
Le problème justement c’est que l’ « ambiance » de SS est globalement très fade
pourquoi "très"? sans déconner
à la limite que tu dises "plus fade qu'un pm64"
mais sinon pourquoi "très" si ce n'est parce que tu fais une bête comparaison?
franchement je trouve ce paper plus méritant avec ses contraintes que zelda botw avec tous ses moyens
c'est le même combat que comparer perfect dark zero à perfect dark 64
le travail réalisé est honorable, parfois il revient de loin, mais hélas il souffre de sa comparaison avec un illustre aîné
je pourrais même pardonner à golden sun 3 ces temps ci
C'est du troll à ce niveau, c'est pas possible...
toi non plus tu n'aimes pas golden sun 3 ?
j'ai mis 3 si ça peut te rassuré
une note de "petit noob", sans chercher à paraître désagréable
Le 04 juillet 2020 à 20:03:08 MrBubuls a écrit :
Le jeu se tape 15 en moyenne ce qui correspond à ma vision de sa qualité
c'est ton avis qui manque d'objectivité du coup
Pokémon Let's Go aussi s'est tapé 15, si pour toi ça en fait un bon jeux c'est simplement qu'on a pas les mêmes exigences
La seule chose objective, c'est que Sticker Star est probablement le pire Mario RPG (même si Paper Jam n'est pas fabuleux non plus)
Tu peux essayer d’être encore plus HS ?
en quoi suis je hs ? parce que zelda 2 est un rpg qui intègre des phases de plateforme ?
et en plus ça te fait marrer? tu as fait zelda 2 ou pas
Et toi t'as déjà joué à un RPG avant de déblatérer des absurdités pareilles ?
Zelda c'est une licence de jeux d'action-aventure, hein, pas de RPG
Et encore une fois, je critiquais la construction de SS qui était découpé comme un plateformer, ce qui n'est pas le cas de Zelda II.
T'as vu des stages dans Zelda II toi ? T'as joué au jeux ou pas ?
Ben c'est ce que j'ai dis, on peut faire un très bon jeu découpé en niveau comme Super Paper Mario.
donc le fond du problème ne vient pas dans la façon dont le jeu est découpé < vous comprenez ce que vous écrivez ou pas ?
T'as un problème au cerveau ?
C'est une vraie question, j'ai du mal à croire qu'on ne puisse pas comprendre que le problème de Sticker Star ne se résume pas à un seul point alors que ça fait 3 pages qu'on le répète
Enfin, vu que t'as pas l'air très vif d'esprit, je vais t'expliquer ce qui différencie Super Paper Mario de Sticker Star
Ça tient en 3 points, liés entre eux:
- Le découpage.
- Le scénario.
- L'identité.
Déjà, est-ce-que SPM a un mauvais découpage ?
...
Ben non.
Même si ça avait été le cas, SPM serait resté bien meilleur que SS, mais les développeurs ont eu la bonne idée de renforcer le côté plateformer du Paper Mario Wii, ce qui fait que même s'il est découpé en niveaux, le jeux reste bien mieux rythmé que SS qui est conçu comme un RPG au tour par tour.
Ensuite, le scénario.
Certes, SPM est découpé en niveaux, mais chacun d'entre eux propose sa propre intrigue et son propre mini-univers.
Les chapitres dans La Préhistoire et dans Les Enfers étaient très agréables et racontaient chacun une petite histoire.
Dans SS, le scénario de chaque chapitre se résume à: "Va battre le Boss pour récupérer son sticker brillant", y'a rien d'autre.
Quand à l'identité.
Ben, comme je l'ai dit plus tôt, quand tu passes de l'Espace ou du Château du Comte Niark à un banal désert ou une forêt random, tu sens la différence.
Et ce sont ces 3 éléments réunis qui font de Super Paper Mario un jeu mémorable (ce qui est également le cas de TTYD), là où Sticker Star est simplement... meh
Le 04 juillet 2020 à 23:49:18 MrBubuls a écrit :
Si vous voulez je ne peux pas nier que la qualité de sticker star est inférieure à celle de ses aînés, mais je ne peux pas me résoudre non plus à prétendre qu'il est bâclé au point de mériter moins d'un 14
c'est toutperso jlui met 15, j'ai quand même bien tripé pour tous les éléments que j'ai déjà cité,
j'ai beaucoup aimé la jungle
la recherche des stickers
les stickers claquettes avec leur petit bruit bien à elles
le désert
la forteresse goomba
noble toad
les musiques
le grand huit
l'oasis
les luigis cachés
le musée des stickers (pas si facile à compléter)
les références a SMB3
la parade à la fin
https://youtu.be/X6DSm0_nNrk
l'ambiance générale d'un paper, qui n'est pas celle d'un mario et luigije suis plutôt fan du système de stickers car même en étant simple il reste ingénieux dans le fond
le carnet a des places limitées donc on réfléchit à 2 fois avant de claquer sa super botte ex dont l'effet foil est particulièrement bien rendu sur l'écran du bas < sérieusement pour les fans de stickers je trouve l'effet saisissant < ça donne vraiment l'impression d'avoir son petit carnet d'autocollants qu'on collectionne plus qu'on ne les joue je trouve l'idée de base très prometteuse en parfaite adéquation avec son sujetles super stickers < ce sont des objets si cons du quotidien, l'idée géniale d'avoir une super carte trompette ou briquet! j'adore ce type de décalage
ouais ça fait en voulant rester sévère 14 points, mérités pour cet épisode
Si on donnait 14 à SS, faudrait donner 23 à TTYD, et c'est pas une note qui existe
C'est une vraie question, j'ai du mal à croire qu'on ne puisse pas comprendre que le problème de Sticker Star ne se résume pas à un seul point alors que ça fait 3 pages qu'on le répète
c'est parce que tu répètes de la merde perso jte laisse le dernier mot tkt
Si on donnait 14 à SS, faudrait donner 23 à TTYD, et c'est pas une note qui existe
un raisonnement parfaitement représentatif de ta personnalité
Le 04 juillet 2020 à 20:24:01 MrBubuls a écrit :
Sans compter que je parlais de la construction du jeux, du rythme de son aventure, pas du gameplayoui c'est bien connu que
construction du jeu
et rythmen'ont rien à voir avec le gameplay
allez rendors toi bluerock là tu te perds dans tes délires
Ben non, ça n'a rien à voir
Les films aussi suivent un rythme, elle est où leur boucle de gameplay ?
Si tu te mets à mélanger des points qui n'ont aucun rapport, pas étonnant que tu n'arrives pas à sortir quoique ce soit de cohérent
Je comprends pourquoi t'aimes à ce point Sticker Star, en fait t'as jamais joué à d'autres jeux
Dans un RPG ça aura tendance à être le scénario
mais bien sur l'interaction avec l'environnement ne compte pas, l'ambiance non plusen fait tu dois aimer des jeux chiants comme ta note de 10
mais je voudrais pas que tu te sentes "micro agressé" blue rock
Mais bordel, SS c'est le Paper Mario avec l'ambiance la moins travaillée
Ce level de Dissonance Cognitive, faut consulter le desco
Et mon pseudo c'est ALittleBlueRock, Attardin
je vais t'expliquer ce qui différencie Super Paper Mario de Sticker Star
Ça tient en 3 points, liés entre eux:
- Le découpage.
- Le scénario.
- L'identité.
oui donc l'ambiance et le gameplay, ce que tu décriais un message d'avant
donc en fait c'est ce que je dis : tu dis de la merde et tu essayes en plus de l'argumenter
Si moi je suis stupide toi avec ce commentaire tu fais du -2 ou -3 sur 20 très cher blue rock
il faut que tu le saches
Et mon pseudo c'est ALittleBlueRock
je m'en claque les couilles de ton pseudo