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Monster Hunter Wilds

Sujet : Trailers et news
Asarim_
Niveau 57
21 août 2024 à 16:00:23

Le jeu sort d'en environs 1 ans minimum

Clairement pas, max fin mars 2025 pour le sortir sur l'année fiscale.

Vu la communication ultra agressive de Capcom sur le jeu, ça n'aurait aucun sens de le sortir dans un an.

Asarim_
Niveau 57
21 août 2024 à 16:05:59

Vous pensez que le developpement a commencé quand?

Juste après la sortie d'Iceborne.

CONAN-CHINICHI
Niveau 46
21 août 2024 à 16:12:27

Le 21 août 2024 à 16:03:22 :
Vous pensez que le developpement a commencé quand?

Dès la fin du développement du Fatalis d'Iceborne voir avant parce qu'on sait qu'il y a deux équipes différentes qui bossent sur le MH ( même si les équipes sont poreuses et il y a des mouvements de personnels entre les équipes).

Un développement de jeu se fait en 4 phases :

Conception (équipe réduite et test de concept) - préproduction ( tu poses les fondations de ton jeu, et tu testes des solutions techniques) - Production (l'équipe à sa taille maximal et tout le monde cravache jusqu'à la date de sortie) - Post launch ( une équipe réduite qui bosse sur le jeu live / les éventuels ajouts)

Le plus optimal pour un studio c'est d'avoir deux projets en parallèle mais à des stades de développements différents, comme ça tu fais bouger les gens là où ils sont le plus utiles.

Donc après la fatalis d'Iceborn, t'as un team qui a bossé sur la phase de conception de Wilds et une partie de l'équipe qui a rejoint le gros de la production de Rise.

Maintenant c'est l'équipe de Rise qui est en conception pré-production du MH qui arrivera après Wilds.

samukai
Niveau 40
21 août 2024 à 16:32:03

Le 21 août 2024 à 16:00:23 :

Le jeu sort d'en environs 1 ans minimum

Clairement pas, max fin mars 2025 pour le sortir sur l'année fiscale.

Vu la communication ultra agressive de Capcom sur le jeu, ça n'aurait aucun sens de le sortir dans un an.

J'ai vu large en disant 1 ans environ minimum en oubliant qu'on était déjà fin aout. Mais bon dans les faits la release est quand même dans 6-7 mois minimum. Ca laisse beaucoup de temps pour tout faire (surtout que généralement les builds de salon etc sont valider quelque mois avant le salon)

VrajaTempo
Niveau 2
21 août 2024 à 16:33:26

Attention pincettes leak d'un roaster "partial" de Wilds : https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724250748-screenshot-2024-08-21-at-16-31-03-v-monster-hunter-partial-roster-leak-video-games-4chan.png

A vérifier avec les prochains monstres annoncés.

K1ngsTi_
Niveau 40
21 août 2024 à 16:33:30

Soit le build était vieux (Je vois pas le projet de proposer un build vieux au public) soit c'est le dernier build et dans ce cas le jeu n'est pas prêt.

Gros soucis technique en tout cas selon les retours.

Enis-Karra
Niveau 29
21 août 2024 à 16:36:42

Je m'en ferai pas trop, même s'il vaut mieux rester raisonnable en terme d'attente on partira probablement sur un 40 monstre à la sortie. Il faut se rendre compte qu'ils n'ont présentés jusque là que des nouveaux monstres, dont tous excepté 1 appartenant à la première zone.

Si je suis pessimiste en prenant que des estimations basses, pour les Plaines venteuses on a :
- le Rathalos (vu dans le Reveal Trailer)
- le Doshaguma
- le Chatacabra
- le Balahara
- le Rey Dau

Ça nous fait 5 monstres pour une zone, dont 3 basiques et 2 apexs. Si on est encore pessimiste et qu'on considère qu'il n'y aura que 4 zones au lieu des 5 habituelles et que chacune possède autant de monstres, ça nous fait un minimum de 20 monstres dans le jeu. C'est sans compté sur les Dragons Ancien (on peu en estimer 3 "classique" au minimum) et le boss de fin, ce qui nous amènerai à au bas mot 24 monstres.

World à sa sortie c'était 29 monstres, donc dans le pire des mondes on est légèrement en dessous. Donc perso je pense qu'en incluant des monstres déjà modélisés dans World, une cinquième zone et quelques autres en plus on arrivera sur un roster correct :hap:

Enis-Karra
Niveau 29
21 août 2024 à 16:38:41

Le 21 août 2024 à 16:33:26 :
Attention pincettes leak d'un roaster "partial" de Wilds : https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724250748-screenshot-2024-08-21-at-16-31-03-v-monster-hunter-partial-roster-leak-video-games-4chan.png

A vérifier avec les prochains monstres annoncés.

Les sous-espèce de la Nercylla et du Nergigante sans leur version de base, j'y crois zéro :noel: Le seul cas similaire qu'on a eu c'était le Valstrax Écarlate et c'était un cas très particulier

VrajaTempo
Niveau 2
21 août 2024 à 16:40:12

Le 21 août 2024 à 16:37:26 :

Le 21 août 2024 à 16:33:26 :
Attention pincettes leak d'un roaster "partial" de Wilds : https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724250748-screenshot-2024-08-21-at-16-31-03-v-monster-hunter-partial-roster-leak-video-games-4chan.png

A vérifier avec les prochains monstres annoncés.

Anjanath taré
Momo
Cafard Mohran

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/3/1525860147-gobelin.png

J'ai vérifié et Tarred en anglais, ça veut dire Goudronné, le nom a rallonge c'est typique des asiatique mais oui y a bien le problème du Moran...

-Riguel-
Niveau 49
21 août 2024 à 16:44:28

Cool pour Monoblos/Espinas

CONAN-CHINICHI
Niveau 46
21 août 2024 à 16:44:36

Alors déjà faut savoir qu'a moins d'être une bande branquignole, tu fais pas une build de ton jeu la veille du salon. Je sais que le jeu tourne sur Unreal mais sur Unity j'ai déjà vu un jeu complètement exploser juste après être passé par l'étape de build.

C'est forcément une build qui est vieille de plusieurs semaines qui a été testé pour être d'être jouable et surtout une fois que la build est sortie les devs se sont pas roulé les pouces. Donc c'est forcément une build qui à quelques semaine / un mois.

Ensuite c'est quoi des gros problèmes techniques ?
Que le jeu est des souçis de performances c'est totalement normal. L'optimisation des performances c'est la dernière étape d'un développement c'est normal que ça soit pas au moins.
J'ai pas du tout regarder en entier mais le jeu à l'air d'être dans un bon état, il est déjà moins buggé que la dernière gen de pokémon à la sortie.

HumerSoleFemboy
Niveau 25
21 août 2024 à 16:45:58

Le 21 août 2024 à 16:37:26 :

Le 21 août 2024 à 16:33:26 :
Attention pincettes leak d'un roaster "partial" de Wilds : https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724250748-screenshot-2024-08-21-at-16-31-03-v-monster-hunter-partial-roster-leak-video-games-4chan.png

A vérifier avec les prochains monstres annoncés.

Anjanath taré
Momo
Cafard Mohran

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/3/1525860147-gobelin.png

le Kuffar mohran https://image.noelshack.com/fichiers/2021/21/7/1622327830-image-removebg-preview-removebg-preview.png

Asarim_
Niveau 57
21 août 2024 à 16:47:16

Je sais que le jeu tourne sur Unreal

Le jeu tourne pas du tout sur Unreal :( C'est la dernière version du moteur maison de Capcom, RE Engine.

HumerSoleFemboy
Niveau 25
21 août 2024 à 16:47:47

Je comprends pas votre délire de dire que c'est lent, il manque juste quelques effets à l'impact qui seront sans doute ajoutés + quelques mouvements de caméra et ce sera quasi-identique voir mieux que world

HumerSoleFemboy
Niveau 25
21 août 2024 à 16:49:10

Le 21 août 2024 à 16:46:50 :
Enis-Karra :d) Dans ton scénario très pessimiste il n'y a que deux monstres potables dans le désert pour les joueurs chevronnés : le rathalos (genial..) et l'apex. Ça fait peur issou. Bon moi j'ai pas joué à World mais dans 4U il y avait quand même davantage de gros monstres par zone faut pas déconner

Moi j'ai pas encore été accoutumé au système de mises à jour, donc si tu me dis qu'il y aura des maj fréquentes avec ajouts de monstres je comprendrais mieux. Même si ça reste bizarre après 5 ans de developpement et ennuyeux de ne pas avoir un jeu complet quand on l'achète.

Y'aura probablement des mises à jour qui rajoutent des mobs comme world + une grosse extension plus tard hein

CONAN-CHINICHI
Niveau 46
21 août 2024 à 16:49:33

Le 21 août 2024 à 16:47:16 :

Je sais que le jeu tourne sur Unreal

Le jeu tourne pas du tout sur Unreal :( C'est la dernière version du moteur maison de Capcom, RE Engine.

Mon mauvais, merci pour la précision mais ça ne change pas mon propos :noel:.
Une build ça pète potentiellement plein de système dans ton jeu, et c'est pour ça que la build présente dans la convention est un build qui est daté de plusieurs semaine à moins que l'équipe de Capcom soit des amateurs.

VrajaTempo
Niveau 2
21 août 2024 à 16:53:52

https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724251882-screenshot-2024-08-21-at-16-50-33-1724250099790873-png-image-png-357-x-187-pixels.png

Je dis pas que c'est une preuve mais on a le nom des raptors.

Le 21 août 2024 à 16:38:41 :

Le 21 août 2024 à 16:33:26 :
Attention pincettes leak d'un roaster "partial" de Wilds : https://www.noelshack.com/2024-34-3-1724250748-screenshot-2024-08-21-at-16-31-03-v-monster-hunter-partial-roster-leak-video-games-4chan.png

A vérifier avec les prochains monstres annoncés.

Les sous-espèce de la Nercylla et du Nergigante sans leur version de base, j'y crois zéro :noel: Le seul cas similaire qu'on a eu c'était le Valstrax Écarlate et c'était un cas très particulier

Il est dit que la liste est "partial" donc incomplète mais il est vrai que mettre les monstres de base auront donné plus de crédit... Wait and see...

Bjeul
Niveau 19
21 août 2024 à 17:01:09

Il a l'air tellement bancal le leak

Mais bon on verra bien :hap:

downgraded
Niveau 48
21 août 2024 à 17:01:38

Un peu sceptic sur leur system d'open world, on peut être combien sur une map ?

Bjeul
Niveau 19
21 août 2024 à 17:08:50

On sait pas encore downgraded

Déjà on pourra être au moins 4 (de rien pour le scoop :hap:) et je pense qu'ils reviendront pas en arrière par rapport à World et donc qu'on aura des sessions à 16 joueurs minimum, mais là c'est purement spéculatif

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