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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : [News] Magazine sur SKyrim - les scans !
moitoutvabien
Niveau 9
28 janvier 2011 à 14:12:30

Bah comme j'ai pas jouer a fallout je sais pas quel difference il y a concretement.

bone_days
Niveau 15
28 janvier 2011 à 14:15:36

"Et puis, il y a les donjons, qui constitutent une grande part de l'aventure. Pour Oblivion, nous n'avions qu'une seule personne qui travaillait sur leur design, aujourd'hui, ils sont huit, qui se focalisent entièrement sur les cent vingt donjons de Skyrim, tous différents, pour leur donner vie ainsi que créer leurs énigmes."

On s'en doutait un peu, que le gars était tout seul à faire les donjons dans Obli :sarcastic:
120 donjons, il va y avoir de quoi faire :bave:

ae0n-_-
Niveau 6
28 janvier 2011 à 14:16:10

Merci beaucoup bone_days ;)

bone_days
Niveau 15
28 janvier 2011 à 14:17:54

De rien :ok:

moitoutvabien
Niveau 9
28 janvier 2011 à 14:19:12

120 donjons ?

Ils avaient pas dit 130 dernierement :question:

Danseldars42
Niveau 5
28 janvier 2011 à 14:36:02

ouai ben moi non plus le level scaling à la fallout ça m'enthousiasme guere... J'en ai pas gardé un souvenir inoubliable de fallout 3. on vérra. Je suis inquiet, on ressent pas une réelle ambition de la part de bethesda pour l'instant, pas d'axe majeur dans l'évolution de la série a part le mot honis de "simplification" qui revient un peu trop souvent à mon gout... Vivement plus d'infos et une vidéo.

moitoutvabien
Niveau 9
28 janvier 2011 à 14:39:32

Qui peut m'expliquer le systeme de leveling des monstres de fallout svp ?

Car si ils disent que ce sera comme celui çi j'aimerais me faire une idée.

Merci d'avance.

illuvatar2007
Niveau 17
28 janvier 2011 à 14:43:14

regarde la page 13 ds l'encadré, il t'explique le leveling

illuvatar2007
Niveau 17
28 janvier 2011 à 14:58:49

quelqu'un sait ce qu'est la compétence ferronerie ?

bone_days
Niveau 15
28 janvier 2011 à 15:04:02

Réparer et fabriquer ses propres armes je suppose.

illuvatar2007
Niveau 17
28 janvier 2011 à 15:06:23

ouai c'est ca, j'ai été un peu lourd la. merci

bone_days
Niveau 15
28 janvier 2011 à 15:07:15

Ils auraient pu traduire ça par "forge" :(

moitoutvabien
Niveau 9
28 janvier 2011 à 15:08:34
  1. illuvatar2007 Voir le profil de illuvatar2007
  2. Posté le 28 janvier 2011 à 14:43:14 Avertir un administrateur
  3. regarde la page 13 ds l'encadré, il t'explique le leveling

Merci :)

"Les ennemis rencontrés seront plus ou moins de notre niveau"

J'aime pas tellement ça.
Bon ok c'est mieux que oblivion mais pourquoi ils se cassent la tete et ne reprennent tout simplement pas le meme systeme que Morrowind, ou là au moins on etait pas sur du tout du niveau de l'ennemi et l'on pouvait tomber sur un balese ou un faible.

nicaram
Niveau 10
28 janvier 2011 à 15:12:20

Cf. "Un magazine hollandais".

illuvatar2007
Niveau 17
28 janvier 2011 à 15:15:31

oui forge aurait été plus clair.

ensuite pour le leveling je suis quand même content que se soit celui de fallout plutôt qu'oblivion. mais ca reste dommage.

gaisga
Niveau 5
28 janvier 2011 à 15:20:17

Merci pour les scans!!

Pistolet-SexueI
Niveau 10
28 janvier 2011 à 15:39:14
  1. bone_days Voir le profil de bone_days
  2. Posté le 28 janvier 2011 à 14:15:36 Avertir un administrateur
  3. "Et puis, il y a les donjons, qui constitutent une grande part de l'aventure. Pour Oblivion, nous n'avions qu'une seule personne qui travaillait sur leur design, aujourd'hui, ils sont huit, qui se focalisent entièrement sur les cent vingt donjons de Skyrim, tous différents, pour leur donner vie ainsi que créer leurs énigmes."

:d) Ca c'est bien, les donjons génériques à butins aléatoires, c'est vraiment saoulant :oui:

mr-vivec
Niveau 10
28 janvier 2011 à 15:45:31

Très intéressants. Merci pour les scans !

illuvatar2007
Niveau 17
28 janvier 2011 à 15:49:54

c'est vrai que t'as assuré bone_days pour ces scans, un grand merci :content:

J_junior
Niveau 9
28 janvier 2011 à 15:52:26

Honnêtement le leveling de Fallout 3 est nettement mieux que celui d'Oblivion... en fait les mobs sont plus ou moins de ton niveau, comme c'est dit, c'est à dire qu'au niveau 1, tu tomberas pas sur un mob lvl 20... mais c'est quand même différent, certains monstres seront plus haut niveau que d'autres et apparemment c'est pas pour tous les monstres le leveling.

Pour ce qui est des armes et armure, il me semble que les niveaux n'avaient rien à voir avec ce qu'on trouvait dans fallout 3, mais je peux me tromper :)

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