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Fire Emblem Engage

Sujet : Engage Rate The Unit - Jour 20 : Ivy
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MoahRikunel
Niveau 28
07 juillet 2023 à 23:56:21

Bonjour, bonsoir et bienvenue sur le RTU consacré à Fire Emblem Engage

Les règles

- Partie en mode expert, sans farm (comprendre les escarmouches), et sans objets/persos/classes DLC, hormis les ressources distribuées lors des mises à jour du jeu.
- La partie se veut efficiente, ce qui induit l’optimisation des ressources proposées au joueur, sans pour autant rentrer dans le LTC, Low turn count. Toutes les autres ressources, arène, cuisine, fragments de lien, anneaux et puits, peuvent être utilisées à loisir, dans les limites strictes d’une partie vanilla (pas de reroll par exemple)
- Les notes prennent compte des stats de base, des GR, de l’aptitude au combat ou au soutien, mais également de la disponibilité. Pas de point de biais, évidemment.
- Saquer un personnage car il est moins bon dans une classe précise conduira à une non-acceptation de la note.
- Soyez courtois et respectez l’avis des autres !

Bons débats !

Classement, avec lien des débats précédents :

Chloé : 9.60 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72572029-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-9-chloe.htm

Alear : 8.10 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72516697-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-1-alear.htm

Citrinne : 7.57 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72575812-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-15-citrine.htm
Louis : 7.50 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72568513-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-10-louis.htm
Amber : 7.36 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72656255-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-18-amber.htm

Diamant : 5.50 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72620720-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-17-diamant.htm
Lapis : 5.45 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72609254-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-16-lapis.htm
Framme : 5.40 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72537629-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-3-framme.htm
Céline : 5.33 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72566445-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-8-celine.htm
Vander : 5.25 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72495460-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-2-vander.htm

Alcryst : 4.61 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72633095-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-14-alcryst.htm
Alfred : 4.50 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72547136-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-5-alfred.htm
Etie : 4.33 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72560645-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-7-etie.htm
Boucheron : 4.25 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72545249-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-6-boucheron.htm
Clanne : 4.10 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72533953-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-4-clanne.htm
Yunaka : 3.57 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72581897-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-12-yunaka.htm#post_1226724473
Jean : 3.44 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72595563-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-11-jean.htm

Anna : 2.27 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72611691-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-13-anna.htm

Jade : 1.25 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72634293-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-19-jade.htm

Demain : Kagetsu

ORBE
Niveau 27
08 juillet 2023 à 00:08:21

Vous savez comment les unités volantes c'est les meilleures unités de la série FE depuis genre FE1 ?

Bah là on a un flier dans une classe unique avec une bonne disponibilité (environ la moitié du jeu) avec de bonnes stats (bonne magie, bonne vitesse, bon bulk en plus), on lui colle donc un Magister dans la figure et on a un des piliers de notre équipe jusqu'à la fin du jeu.

Bref, ya vraiment pas grand chose à dire sur elle je trouve on a assez tartiné le forum avec les discussions sur les mages dans ce foutu jeu sans en remettre une couche dans le RTU, c'est vraiment une très très bonne unité qui rentre dans la plupart des compos par son unicité et sa polyalence. Seul point noir au tableau : Elle a pas Canter vu qu'on la recrute après avoir perdu Sigurd.
Cela dit Canter ça aurait été vraiment abusé sur elle aussi tôt je trouve :hap:

Hésitez pas à garder Lyn sur elle pour faire des trucs marrant. :oui:

9.75/10

CONAN-CHINICHI
Niveau 43
08 juillet 2023 à 00:17:04

Bah si Ivy avait vraiment une bonne vitesse, on le lui laisserai pas Lyn :hap:

-[Balthazar]-
Niveau 31
08 juillet 2023 à 00:24:52

Vol, soigne, grosse magie. Skill inutile mais on s'en fout, l'important n'est pas là. On peut lui reprocher sa vitesse mais pas grand chose d'autre qu'on peut ou non patcher (avec un gros dispositif cela dit) selon les besoins. (Soigneuse principale + Corrineuse thoroneuse engrave Byleth (= précision) me paraît le top si on veut la jouer sans investissement) Elle n'est pas la meilleure offensivement, mais le package tout en un est quand même assez sympa, il faut bien le reconnaître. On lui trouvera toujours un rôle dans l'équipe.

8,5/10

ximnart
Niveau 16
08 juillet 2023 à 00:55:38

Imagine on te donne une unité qui a un bulk décent, une attaque de fou furieux, qui a 1-2 de portée tout le temps, qui vole et qui vient pile équipée de la solution à sa vitesse moyenne. Ivy a besoin d'un coup de pouce pour doubler constamment et c'est Lyn qui va lui donner ça dans un premier temps. Je dis dans un premier temps parce que je ne recommande pas de laisser Lyn à Ivy tout le jeu, juste le temps de récupérer Sigurd. Une fois Sigurd récupéré, Ivy devrait avoir assez de PT pour vole-vitesse (ou vitesse +5 c'est comme vous voulez) et en attendant d'avoir le vole-vitesse de bien lancé, il y a quelques solutions qui peuvent dépanner comme le tutorat général ou encore la danse de Seadall. Et bien évidemment je recommande Sigurd pour le mouvement incroyable que ça donne mais aussi parce que Sigurd donne de la constitution, ce qui est super utile à Ivy pour maintenir sa vitesse au plus haut et aussi de la défense pour qu'elle puisse encaisser un peu plus de coups, de plus Sigurd donne mobilité gratuitement quand il est équipé. L'anneau Sigurd ça permet de faire des choses assez épatantes facilement comme tuer la balliste au nord-est de l'annexe de Leif puis se replier suffisamment loin pour que Leif pète le pont au tour 1 et bim vous avez pratiquement gagné parce que ça empêche les ennemis à l'est de venir attaquer en masse. Et ça fait bouger Leif en plus.

Ceci dit si vous ne voulez pas donner Sigurd à Ivy, il reste la solution de lui faire hériter vitesse +4 et mobilité.

En dehors de la vitesse d'Ivy, le problème qui est généralement remonté c'est la précision moyenne ainsi que la chance assez basse mais ça se règle facilement avec une gravure, je pense surtout à celle de Byleth qui donne de l'esquive critique et de la précision.

En fin de jeu j'avoue que je sais pas vraiment quelle est la meilleure solution entre laisser Sigurd à Ivy ou plutôt profiter de la fusion avec Alear pour avoir une unité qui esquive tout et tue à la riposte. Mais les deux sont très viables.

Oh et cerise sur le gâteau elle a B en bâtons, et B c'est suffisamment pour tout ce qui est téléport et secours, elle loupe surtout piège en ayant pas A, ce qui est dommage mais en général on veut que quelqu'un piège le boss et qu'ensuite Ivy le tape donc c'est pas trop gênant.

Enfin bref, une unité trop facilement sous-estimée à cause de sa vitesse alors que c'est pas bien dur de la porter à un stade où elle tord le jeu en deux, elle me fait un peu penser à Jill dans FE10 ou Seliph dans FE4 qui avec le bon investissement devenaient top tier.

10/10, la meilleure unité du jeu

CONAN-CHINICHI
Niveau 43
08 juillet 2023 à 08:20:15

Ivy :

Point fort

Grosse base de magie (9) Vitesse (9) et HP (12) Défense (6) et résistance (7)
Pour les GR on part sur 55% en HP et 40% en vitesse pour les plus notable.

Elle une classe perso qui combine :
Unité Volante
Utilisation des tomes
Utilisations des bâtons

Elle a un skill à proc, comme tout les classes de royal unique en technique % donc plutôt anecdotique.

Ivy arrive vraiment très fort en mid game avec une grosse magie avec une grosse avance en niveau et prête à la promo. Elle a en plus un petit bulk physique une fois promu et elle pourra tanker 2 ennemis pas trop violent ( ce qui est mieux que les autre mages qui galèrent à tanker un ennemi :noel:)

Les points qui la font galérer sont sa vitesse ( surtout dans sa classe perso) et quelques problèmes de précision.
Rien d'insurmontable avec Byleth + Un boost de vitesse de Lyn / voir vole-vitesse + Un tonique pour que Ivy deviennes rapide.
Byleth à aussi le bon gout d'aider avec la précision avec Impulsion divine et il y a une synergie rigolote entre Vole-vitesse et Luin dont l'attaque scale avec la vitesse.

Sa magie va aussi avoir tendance à stagner un peu et elle se fait rattraper assez vite par les persos avec un gros GR de magie

Je ne suis pas spécialement fan de lui laisser Lyn car on perd quand même beaucoup en puissance sur l'utli de Lyn à cause de la faible force d'Ivy, et je suis pas spécialement fan de corrin, parce que la veine dragunaire des unités volantes n'est pas ouf.

Je trouve que Chevalier mage c'est une option qui lui va bien aussi, on perds 3 points de magie pour gagner 4/5 de vitesse via les growth et + 3 via la technique de classe, tout en faisant d'elle une bonne prétendante pour porter Eirika. Je trouve qu'on a déjà tendance à avoir pas mal d'utilisateur de bâton de manière général.

Dans les trucs plus exotique, Ivy c'est un bon perso hybride et y a moyen de faire des truc rigolo en Chevalier griffon pour God speed, en guerrier avec l'arc runique, voir même en faire un tank Hybride avec Chevalier Wyverne * Hold Out et Nosferatu de Micaïah. Mais bon on est un cran en dessous des autres options.

Après je suis vraiment en train de chipoter Ivy c'est un très bon perso, elle reste très polyvalente, et comme on l'a dis c'est plus facile de patcher une mauvaise vitesse, qu'une magie un poil en deçà. Le perso arrive quasiment gratuit en plus 8,5 /10.

Royk
Niveau 26
08 juillet 2023 à 08:48:50

J'ai pas le temps de faire une grosse analyse mais les autres ont fait le topo de toute façon.

Grosso modo meilleure unité du jeu, vole, soigne, peut warp, tue et peut prendre des coups, extrêmement forte dans les flierballs. 10/10

HS : Je sais qu'on utilise souvent Lyn puis Eirika sur Ivy en LTC pour lui donner les dégâts nécessaires pour ORKO.

Yatangakicklee
Niveau 5
08 juillet 2023 à 12:19:26

Les vdds ont tout dis , Ivy est une des meilleurs unités de engage

8,5/10

Thite
Niveau 22
08 juillet 2023 à 12:30:01

[00:55:38] <ximnart>
Imagine on te donne une unité qui a un bulk décent, une attaque de fou furieux, qui a 1-2 de portée tout le temps, qui vole et qui vient pile équipée de la solution à sa vitesse moyenne. Ivy a besoin d'un coup de pouce pour doubler constamment et c'est Lyn qui va lui donner ça dans un premier temps. Je dis dans un premier temps parce que je ne recommande pas de laisser Lyn à Ivy tout le jeu, juste le temps de récupérer Sigurd. Une fois Sigurd récupéré, Ivy devrait avoir assez de PT pour vole-vitesse (ou vitesse +5 c'est comme vous voulez) et en attendant d'avoir le vole-vitesse de bien lancé, il y a quelques solutions qui peuvent dépanner comme le tutorat général ou encore la danse de Seadall. Et bien évidemment je recommande Sigurd pour le mouvement incroyable que ça donne mais aussi parce que Sigurd donne de la constitution, ce qui est super utile à Ivy pour maintenir sa vitesse au plus haut et aussi de la défense pour qu'elle puisse encaisser un peu plus de coups, de plus Sigurd donne mobilité gratuitement quand il est équipé. L'anneau Sigurd ça permet de faire des choses assez épatantes facilement comme tuer la balliste au nord-est de l'annexe de Leif puis se replier suffisamment loin pour que Leif pète le pont au tour 1 et bim vous avez pratiquement gagné parce que ça empêche les ennemis à l'est de venir attaquer en masse. Et ça fait bouger Leif en plus.

Ceci dit si vous ne voulez pas donner Sigurd à Ivy, il reste la solution de lui faire hériter vitesse +4 et mobilité.

En dehors de la vitesse d'Ivy, le problème qui est généralement remonté c'est la précision moyenne ainsi que la chance assez basse mais ça se règle facilement avec une gravure, je pense surtout à celle de Byleth qui donne de l'esquive critique et de la précision.

En fin de jeu j'avoue que je sais pas vraiment quelle est la meilleure solution entre laisser Sigurd à Ivy ou plutôt profiter de la fusion avec Alear pour avoir une unité qui esquive tout et tue à la riposte. Mais les deux sont très viables.

Oh et cerise sur le gâteau elle a B en bâtons, et B c'est suffisamment pour tout ce qui est téléport et secours, elle loupe surtout piège en ayant pas A, ce qui est dommage mais en général on veut que quelqu'un piège le boss et qu'ensuite Ivy le tape donc c'est pas trop gênant.

Enfin bref, une unité trop facilement sous-estimée à cause de sa vitesse alors que c'est pas bien dur de la porter à un stade où elle tord le jeu en deux, elle me fait un peu penser à Jill dans FE10 ou Seliph dans FE4 qui avec le bon investissement devenaient top tier.

10/10, la meilleure unité du jeu

Rien d'autre à dire, si y a un perso qui mérite le 10 du jeu, c'est bien elle.

CosmoBlaster
Niveau 62
08 juillet 2023 à 13:23:02

8/10

y a que sa vitesse qui est a reprocher, à la rigueur sa précision aussi, mais tout ça est réparable assez facilement https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Quistisblue
Niveau 23
08 juillet 2023 à 17:11:54

Ivy, sûrement la meilleure unité du jeu… et avec le skill Alacrité ++ elle est encore plus forte, quasi intouchable.

Je l’ai gardée dans ma team jusqu’à la fin du jeu et elle ne m’a jamais déçu, c’est un vrai rouleau compresseur. C’est un peu la Jill de FE Engage !

C’est pour toutes ces raisons que je lui donne la note suivante :

9,5/10

(Ouais car il faut pas deconner, aucun perso n’est parfait à part Ike :hap: )

Yatangakicklee
Niveau 5
08 juillet 2023 à 18:43:59

Zelestia est supérieur à Ivy mais heureusement pour elle , persos Dlc sont exclus

MoahRikunel
Niveau 28
09 juillet 2023 à 00:32:54

9.19 pour Ivy

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Sujet : Engage Rate The Unit - Jour 20 : Ivy
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