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Fire Emblem Engage

Sujet : Engage Rate The Unit - Jour 26 : Timerra
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MoahRikunel
Niveau 28
13 juillet 2023 à 23:32:00

Bonjour, bonsoir et bienvenue sur le RTU consacré à Fire Emblem Engage

Les règles

- Partie en mode expert, sans farm (comprendre les escarmouches), et sans objets/persos/classes DLC, hormis les ressources distribuées lors des mises à jour du jeu.
- La partie se veut efficiente, ce qui induit l’optimisation des ressources proposées au joueur, sans pour autant rentrer dans le LTC, Low turn count. Toutes les autres ressources, arène, cuisine, fragments de lien, anneaux et puits, peuvent être utilisées à loisir, dans les limites strictes d’une partie vanilla (pas de reroll par exemple)
- Les notes prennent compte des stats de base, des GR, de l’aptitude au combat ou au soutien, mais également de la disponibilité. Pas de point de biais, évidemment.
- Saquer un personnage car il est moins bon dans une classe précise conduira à une non-acceptation de la note.
- Soyez courtois et respectez l’avis des autres !

Bons débats !

Classement, avec lien des débats précédents :

Chloé : 9.60 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72572029-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-9-chloe.htm
Pandreo : 9.43 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72657688-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-24-pandreo.htm
Kagetsu : 9.38 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72671799-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-21-kagetsu.htm
Ivy : 9.19 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72652971-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-20-ivy.htm

Alear : 8.10 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72516697-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-1-alear.htm

Fogado : 7.79 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72645841-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-23-fogado.htm
Citrinne : 7.57 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72575812-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-15-citrine.htm
Louis : 7.50 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72568513-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-10-louis.htm
Amber : 7.36 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72656255-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-18-amber.htm

Diamant : 5.50 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72620720-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-17-diamant.htm
Lapis : 5.45 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72609254-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-16-lapis.htm
Framme : 5.40 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72537629-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-3-framme.htm
Céline : 5.33 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72566445-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-8-celine.htm
Vander : 5.25 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72495460-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-2-vander.htm

Alcryst : 4.61 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72633095-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-14-alcryst.htm
Alfred : 4.50 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72547136-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-5-alfred.htm
Etie : 4.33 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72560645-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-7-etie.htm
Boucheron : 4.25 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72545249-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-6-boucheron.htm
Zelkov : 4.19 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72650213-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-22-zelkov.htm
Clanne : 4.10 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72533953-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-4-clanne.htm
Yunaka : 3.57 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72581897-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-12-yunaka.htm
Jean : 3.44 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72595563-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-11-jean.htm

Anna : 2.27 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72611691-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-13-anna.htm

Jade : 1.25 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72634293-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-19-jade.htm

Bunet : 0.52 https://m.jeuxvideo.com/forums/42-3021184-72657129-1-0-1-0-engage-rate-the-unit-jour-25-bunet.htm

Demain : Panette

-[Balthazar]-
Niveau 31
14 juillet 2023 à 00:59:09

Timerra aurait dû être une Néphenie Oborro. C'est à dire un offtank soldate lance qui ne concède pas sa vitesse. Habituellement ce sont toujours d'excellentes unités (même sur le papier), malgré le manque de mouvement. Elle n'est finalement pas grand chose et ne fait bien ni l'un ni l'autre.

Et si on la voit en perspective, c'est totalement ça aussi. Les GR sont tous moyennés. 45 % de vitesse. Bof.

On a juste pas la place pour ce genre d'unité.

3/10 En wyverne elle fera l'affaire, sans plus.

ORBE
Niveau 27
14 juillet 2023 à 01:47:30

Timerra est un perso sympa sur le papier mais qui échoue juste à laisser une marque.

L'idée c'est qu'on lui colle Ike et qu'avec Aether on proc Sandstorm (Darude) pour faire d'énorme trous dans les ennemis. Dans la pratique on colle Ike sur Panette pour qu'elle file des mandales de forain et Little Timmy se retrouve sans vraie utilité.

Le plus gros problème pour moi c'est cette Con qui est vraiment hyper basse : 6 de Con alors que les lances sont quand même plutôt lourdes c'est un vrai pb. Un ou deux points de plus ça aurait pas sauvé Timmy mais au moins ça l'aurait aidée. Accessoirement les lances ça reste les pires armes je trouve vu que la lance létale est nulle, la pyrolance est nulle, même l'arme rang S est nulle (trop lourde même si GRODEGA)

Là bon, elle arrive après Kagetsu, (Zelkov), Fogado, Ivy, Pandreo et en même temps que Merrin, Panette... bah c'est dur de justifier de l'utiliser on va pas se mentir.

1/10

Nubsiia
Niveau 31
14 juillet 2023 à 01:57:12

Jai jamais vraiment réussi à lui faire une place.
Elle me paraît jouable sur le papier, mais vraiment mauvais timing pour elle.

Je lui donne 3/10 mais je me réserve une modification en fonction de ce que dirons les autres car je l'ai vraiment pas beaucoup testée.

CONAN-CHINICHI
Niveau 43
14 juillet 2023 à 03:55:49

Timerra

Timerra c'est un perso que j'ai adoré joue, je vais donc probablement manquer un peu d'objectivité

Timerra à une bonne base de PV (11), une très bonne base de vitesse (11) et une très bonne base de technique (12) Elle une base Ok en défense (8) / Force (6).
Pour les GR, on a 55% en HP 45% en technique / Vitesse et 30% en Def ses GR offensives sont assez miteux (25% pour les deux)

Elle fait partie des rares perso avec une classe perso (Piquière) qui la tire vraiment vers le haut :
En terme de GR c'est 10% HP 15% Force 10% Technique, 10% Vitesse et 20% Défense. C'est pas les GR les plus dingos du monde mais ça va vraiment bien avec le type d'unité que veut être Timerra à savoir être un tank Rapide.

Ce qui rend cette classe aussi fort, c'est le skill de classe, qui est un skill de classe à déclenchement, Tempête de sable.
C'est un skill qui à technique% de chance de se déclencher sur une attaque physique et qui prends en compte 150% de la défense.
J'ai régulièrement craché sur la plupart des skills de classe "Royale" ( Golden Lotus, Ignis, Solaire, Luna, j'ai épargné Grasping void mais j'aurai pu) qui sont globalement des skills peu rentable.
Les Skills offensifs comme Luna / Ignis / Grasping Void sont globalement des skills de player phase et donc plutôt limité dans leur utilisation et vous n'allez jamais basévotre plan de jeu dessus.
Les Skills défensifs comme Lotus et Solaire sont trop circonstanciel et inconstistant pour avoir de la valeur dans le cadre du RTU.

La principale différence avec tempête de sable, c'est que Tempête de sable est un skill offensive que vous allez pouvoir appliquer en ennemi Phase car Timerra*Picket à une bonne capacité de tanking.
Donc même si son activation varie entre 20 et 30% vous aurez beaucoup plus d’occasion de déclencher votre tempête de sable que les unités jouant principalement en player phase. D'ailleurs le boost de dégâts du skill est vraiment massif, quand vous le débloquer au lvl 5 de la classe piquiet, Timerra aura 20 de défense ce qui fait que le skill vous donnera l'équivalent de 35 de force.

Timerra viens en portant Ike et c'est probablement le perso qui synergise le plus avec cet emblem.
Avec le rang de lien 8, Ike apporte + 3 Def et encore + 5 Def avec résolve ce qui monte à 42 la puissance de tempête de sable.
Et si on regarde plus en fin de partie ( Timerra lvl 14 de son T2) avec le lien d'Ike maximiser vous aurez + 17 de défense avec Ike + Ragnell et 25 de def de base avec Timerra
Donc 42 de défense en tout qui se transforme en 61 avec Tempête de sable et sans prendre en compte la puissance de l'arme.

On peut aussi combiner ça avec une lance létal qui file entre 30-40 de critique, courroux de Ike entre 0-30, une Engrave comme celle de Lyn pour 20% de critique et les critiques via la technique de Timerra ( entre 10-15) pour avoir un perso très tanky qui contre avec 100% de crit qui de temps en temps va lâcher de grosse bombes nucléaire en défense parce que le cumul d'un critique et de tempête de sable c'est vraiment destructeur.

Qu'on soit bien clair, même si j'ai longtemps développer pourquoi je pensais que Tempête de sable était bon et l'un des meilleurs skills de classe
perso c'est selon moi, c'est toujours plus une cerise sur le gateau, son but premier va d'être de principalement absorbé les coups, taper moyennement à droite à gauche en player phase tout en faisant des chips damage en étant une unité de support. C'est juste que tempête de sable est une grosse cerise sur le gatêau.
Avec une lance Héros, on a de très bonne chance de déclencher au moins une fois Tempête de sable et de faire des trous ( Entre 59% et 75% de déclencher au moins un Tempête de sable sur 4 attaques selon le moment dans le jeu) C'est cependant l'utilisation que je critique plus haut, et c'est moins fort que durant la phase ennemi mais Tempête de sable et sans doute le meilleur skill à vouloir chercher en player phase.

Pour les défauts, Timerra en a plusieurs :

Ce n'est pas un personnage qui n'est très bon offensivement en dehors de tempête de Sable, peu importe la tambouille que vous en faîtes derrière.

Elle une constitution plus basse que la moyenne et les lance monte très très vite en poids à partir du rang B donc elle voudra probablement hériter de Vitesse +X pour continuer à profiter de sa bonne vitesse.

Elle est très dépendante de Ike pour bien performé en Piquière.

Hors build piquière*Ike elle devra plutôt se rabattre sur du Dodge Tanking

La classe héros lui fait beaucoup de bien en donnant + 3 de constitution à la promo et en lui permettant d'utiliser les épées ( Fer létal et épée orage en priorité) parce qu'elle a une magie pas dégueux mais la pyrolance est une arme vraiment naze donc pas exploitable en piquière.

Elle a une plutôt bonne option avec Héros* Roy et avec c'est 1500 Sp d'arrivé, elle pourra très vite chopper assistante double de Lucina.

J'étais partie pour lui mettre 7-8 mais avec le recul ça me semble beaucoup :noel:. Je pense que je vais lui mettre 5 /10 parce c'est une unité qui joue au Casino de manière pas trop risqué et avec une récompense sympa quand sa tempête de sable se déclenche avec un crit, mais il y a plus efficient chez d'autre unité.
Comme à dit Orbe elle est aussi plombé par le fait que les lances soient vraiment pas ouf.

Pour le coup je vous déconseille de la jouer wyverne, le perso est déjà assez rapide et ça règle pas du tout ses principaux problème.

Guerrier est vraiment mieux pour le coup si on veut la jouer de manière standard et maximiser ses dégâts. Guerrier donne + de constitution, + de Force et l'accès à l'arc runique qu'elle peut exploiter correctement.

-[Balthazar]-
Niveau 31
14 juillet 2023 à 09:08:11

D'ailleurs c'est dans limite le DLC avec Nils et Nel que j'ai presque réussi à lui trouver une fonction. C'est le perso le plus équilibré si on veut de l'offensif et du défensif et une vitesse suffisante. Mais dans les Xenologue déchue, la grosse différence, c'est que tout le monde est là au début de la série de map (enfin ça dépend mais vous voyez l'idée).

Avec Tiki, quand on a peu d'emblème, elle se place plutôt bien et double les ennemis, tout en encaissant au mieux sans se faire doubler. Reste que ça tape pas si fort que ça, mais le plus important est de mettre un point d'ancrage pour aspirer les ennemis et tenir.

Pour le jeu principal, faudra que je la rejoue dans les meilleures conditions pour me faire une idée plus précise. Je l'ai jamais testé en héros.

Royk
Niveau 26
14 juillet 2023 à 10:42:00

Elle a des stats pourraves et je vois pas une raison de justifier son utilisation parce qu'elle demande un assez gros investissement pour au final être 100% dépendant de Ike, alors qu'on peut donner Ike a des meilleurs persos (et qui l'utilisent mieux) comme Panette, Amber ou Kagetsu.

0.5/10 parce qu'elle casse des déchets dans son chapitre d'arrivée.

Yatangakicklee
Niveau 5
14 juillet 2023 à 11:48:51

5/10 pour Timerra , elle est pas désastreuse mais sa constitution est vraiment ce qui l'a freine

ximnart
Niveau 16
14 juillet 2023 à 20:21:48

Elle a des bases vraiment pas folles alors qu'elle arrive avec Merrin et Panette qui sont d'excellents personnages donc c'est vraiment dommage.

3/10

Mystick_
Niveau 8
14 juillet 2023 à 23:50:26

Je suis de l'avis de Conan. C'est clairement pas une des meilleures unités mais pas non plus une des pires, on peut en tirer qqch avec de l'investissement. Je lui donne la note de 5/10

CONAN-CHINICHI
Niveau 43
15 juillet 2023 à 01:12:27

Ce qui fait 3.18 pour Timerra

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Sujet : Engage Rate The Unit - Jour 26 : Timerra
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